当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

精雕快捷键命令大全

2021-05-25浮雕50082

北京精雕软件常用的快捷键介绍,这些都是在作图当中经常会用到的,精雕快捷键,它最大的特点,就是在于便捷,能减少操作,提高效率。而作为一名专业的电脑雕刻设计师,快捷键用得熟不熟练,就能反映出我们的专业程度。

精雕快捷键命令大全.jpg

▲图1 精雕快捷键图表

平面环境常用快捷键:

新建:Ctrl +N

打开:Ctrl+O

保存:Ctrl+s

窗口观察:F5

全部观察:F6

选择观察:F7

上次观察:F8

全屏观察:F12

重画:Ctr+R

正交捕捉:Ctrl+D

特征点自动捕捉:Ctrl+E

显示填充:Ctr+F

直线:Ctrl+Q

圆弧:Ctrl+A

多义线:Ctrl+w

撤消:Ctrl+Z

剪切:Ctrl+X

复制:Ctr+C

删除:Del

切断:Alt+I

修剪:Alt+2

延伸:Alt+3

倒圆角:Alt+4

倒斜角:Alt+5

连接:Alt+6

区域等距:Ctrl+1

区域焊接:Ctrl+2

区域剪裁:Ctrl+3

区域相交:Ctrl+4

集合:Alt+F2

取消集合:Alt+F3

虚拟雕塑(浮雕)常用快捷键:

“1”:刷子直径设为4mm,半衰直径(若为高斯分布)设为1mm。

“2”:刷子直径设为20mm,半衰直径(若为高斯分布)设为30mm。

“Q”:刷子高度/力度减少5%。

“W”:刷子高度/力度增加5%。

“S”:刷子直径(X方向尺寸)及半衰直径(Y方向尺寸)缩小5%。

“A”:刷子直径(X方向尺寸)及半衰直径(Y方向尺寸)增大5%。

“D”:刷子半衰直径(Y方向尺寸)缩小5%。

“F”:刷子半衰直径(Y方向尺寸)增大5%。

“Z”:取消最近一次鼠标左键按下到松开期间对模型的修改。

“X”:恢复取消操作。

“E”:隐藏/显示二维图形。

“R”:隐藏/显示雕塑模型

“C”:粗糙/精细显示雕塑模型。

“T”:单模型局部操作模式或多模型多分辨率操作模式时隐藏/显示模型的非工作区。

“V”:绘制多义线。

“B”:流动层整体着色。

“N”:整体擦除颜色。

堆料:Shift+Q

去料:Shift+W

磨光:Shift+E 

冲压:Shift+R

导动堆料:Shift+A

导动去料:Shift+S

区域浮雕:Shift+D

颜色浮雕:Shift+F

单线填色:Shift+Z

种子填色:Shift+X

区域填色:Shift+C

地图方式显示:Shift+B

图形方式显示:Shift+N

需要了解的快捷键:

模型属性:Shift+H

进入选择工具:7

随手绘制曲线:ALT+P

进入虚拟浮雕:6

颜色区域矢量化:Shift+B

进入接点编辑:8

区域提取:ALT+O

整体固化:Shift+G

改变颜色模块的选项:2

整体擦出:Shift+T

改变高度模式的选项:4

漂:Shift+Y

改变半衰直径的比例:5

改变拼合方式的选项:3

缺省刷子:1

改变导动笔画尺寸:I/Q/P/K/L

流动层整体着色:B

导动笔画类型:9/0

观察快捷键:

旋转观察:F4

窗口观察:F5

全部观察:F6

上次观察:F8

全屏观察:F12

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:高度模式

下一篇:新建模型

相关文章

限高保低

设计模型前,一般对模型的高度有一个估计。比如说将要设计的模型高度不超过15mm,这时可设其限高值为15mm,保低值为0mm。这样修改模型时,一旦高度超过15mm,系统自动裁去超过部分,该部位将出现一15mm高的平顶,反之当某处的高度值低于0...

区域浮雕

区域浮雕

根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...

编织带纹理

编织带纹理

在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...

随机分形纹理

随机分形纹理

随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。▲图 1 桔皮纹理▲图 2 粗布...

纹理叠加

纹理叠加

将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

变形

变形

网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪命令能按曲面对网格曲面进行裁剪。网格曲面裁剪命令常和网格曲面上画线命令结合使用,通过曲面上画线或求交、曲线投影等方法得到曲面上的曲线。如图1所示。(a)用封闭曲线修剪曲面(b)用贯穿曲面的曲线修剪曲面▲图1 网格曲面修剪操作步骤...