当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

磨光

2022-01-10浮雕10356

此命令用于对浮雕造型的磨光处理,使得浮雕模型表面更加光顺。如图1。

磨光.jpg

▲图 1 磨光

操作步骤:

1)选择命令“效果→磨光”。

2)设置参数,参数设置对话框如图2所示。

3)在需要磨光处按下鼠标左键不动或移动鼠标,即可实现磨光。

磨光对话框.jpg

▲图 2 磨光对话框

磨光参数定义:

高度模式>去高补低:

磨光时,高点降低,低点升高,从而达到对模型表面的光顺处理。

高度模式>仅补低:

磨光时,以模型高点为基准,高点不变,低点升高。

高度模式>仅去高:

磨光时,以模型低点为基准,高点降低,低点不动。

保留硬边:

勾选此项,磨光时边界保留直侧壁,否则边界被磨光(如下图)。模型此选项在颜色模板→“无”选项下无效。

图 3.jpg

▲图 3

颜色模板:

规定颜色模板来限制磨光的范围。

磨光力度档位:

档位越大,磨光力度越大,表面效果越粗糙;档位越小磨光力度越小,表面效果月光滑。

精细磨光:

在做一些非常规的磨光时,需要更小的档位力度进行精细磨光,可以勾选该项。精细磨光档位如下图。

图 4.jpg

▲图 4

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:当前颜色

下一篇:整体磨光

相关文章

区域浮雕

区域浮雕

根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...

截面形状及其特点

截面形状及其特点

截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...

椭圆截面

椭圆截面

椭圆截面可以构造出整体光滑的网格曲面。截面形状总是使用部分椭圆曲线控制曲面的变化趋势,截断的这部分椭圆端点的切线与水平线的夹角就是侧面角度A。其中形状系数S仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1椭圆截面形状主要是通过倾斜角度...

随机分形纹理

随机分形纹理

随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。▲图 1 桔皮纹理▲图 2 粗布...

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪命令能按曲面对网格曲面进行裁剪。网格曲面裁剪命令常和网格曲面上画线命令结合使用,通过曲面上画线或求交、曲线投影等方法得到曲面上的曲线。如图1所示。(a)用封闭曲线修剪曲面(b)用贯穿曲面的曲线修剪曲面▲图1 网格曲面修剪操作步骤...

灰度位图转浮雕

灰度位图转浮雕

把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...

存为位图

存为位图

把模型的颜色信息存为位图,方便浮雕造型的修改时颜色的再次调用,减少重复填色的过程,提高浮雕造型的效率。操作步骤:1)选择命令“模型→存为位图”,系统弹出如图1所示的对话框,选择保存位图的位置及位图命名,点击保存。2)点击确定按钮完成保存及结...

截取模型

截取模型

系统运行速度取决于雕塑模型的顶点数。在其他参数不变的情况下,雕塑模型的顶点数与其在XOY平面上的投影面积成正比。如果删除原始模型,截取模型命令可截取模型的一部分作为新的雕塑模型,以达到减少模型顶点数和提高系统运行速度的目的。如果不删除原始模...