当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

磨光

2022-01-10浮雕10387

此命令用于对浮雕造型的磨光处理,使得浮雕模型表面更加光顺。如图1。

磨光.jpg

▲图 1 磨光

操作步骤:

1)选择命令“效果→磨光”。

2)设置参数,参数设置对话框如图2所示。

3)在需要磨光处按下鼠标左键不动或移动鼠标,即可实现磨光。

磨光对话框.jpg

▲图 2 磨光对话框

磨光参数定义:

高度模式>去高补低:

磨光时,高点降低,低点升高,从而达到对模型表面的光顺处理。

高度模式>仅补低:

磨光时,以模型高点为基准,高点不变,低点升高。

高度模式>仅去高:

磨光时,以模型低点为基准,高点降低,低点不动。

保留硬边:

勾选此项,磨光时边界保留直侧壁,否则边界被磨光(如下图)。模型此选项在颜色模板→“无”选项下无效。

图 3.jpg

▲图 3

颜色模板:

规定颜色模板来限制磨光的范围。

磨光力度档位:

档位越大,磨光力度越大,表面效果越粗糙;档位越小磨光力度越小,表面效果月光滑。

精细磨光:

在做一些非常规的磨光时,需要更小的档位力度进行精细磨光,可以勾选该项。精细磨光档位如下图。

图 4.jpg

▲图 4

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:当前颜色

下一篇:整体磨光

相关文章

精雕快捷键命令大全

精雕快捷键命令大全

北京精雕软件常用的快捷键介绍,这些都是在作图当中经常会用到的,精雕快捷键,它最大的特点,就是在于便捷,能减少操作,提高效率。而作为一名专业的电脑雕刻设计师,快捷键用得熟不熟练,就能反映出我们的专业程度。▲图1 精雕快捷键图表平面环境常用快捷...

单线浮雕

单线浮雕

单线浮雕是将特征线(对特征线没有要求,可以是封闭的或者不封闭,相交或者不相交的曲线)构成的区域按照一定的高度、截面和边界角度进行浮雕处理,如图1和2所示。单线浮雕有些类似区域浮雕,但是,区域浮雕对图形区域要求很苛刻,即区域的边界曲线必须要是...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

纹理填充

纹理填充

用给定的图象纹理来填充目标对象来得到一个位图图象(原目标对象被删除,如图 1 和图 2 所示)。纹理填充命令能够形成新的位图图象,还经常和位图转网格、圆柱面映射拼合等命令结合使用来设计各种纹理辊筒曲面,这在参数说明中会仔细说明。需要说明的是...

纹理叠加

纹理叠加

将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

变形

变形

网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...

二维闭环

二维闭环

将网格曲面与二维闭环按照一定的保留方式和边界重构参数进行裁剪形成新的网格曲面,如图1所示为外环加内环修剪。▲图1 二维闭环修剪操作步骤:1、构造网格曲面和二维封闭线:裁剪封闭轮廓线一定要是闭合的,可以是单个图形,也可以是一组集合。2、选中二...