当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

缠绕结纹理

2021-08-25浮雕11296

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。

操作步骤:

1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。

图 1.jpg

▲图 1

2、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。

选择纹理类型为“缠绕结纹理”,使用效果库中的“自由类型”,如图 2 所示。

构造纹理曲面对话框.jpg

▲图 2 构造纹理曲面对话框

3、选择需要被编辑的曲线:这里选图 1 中绘制的曲线。

4、设置被编辑曲线方向上截面线的参数:截面线参数包括:高低次序、截面形状、截面线尺寸、缠绕结的柔软度、叠加系数及大小头比例等。

5、设置网格参数:包括设置网格精度,并设置是否使用“矩形网格”。

6、点击〖效果预览〗,观察编织带的效果,并完成编织带纹理构造:点击〖确定〗,结束缠绕结纹理的构造过程。

参数定义:

1 )效果库:

提供了“自由类型、中国结、万向结”三种构造方法,如图 3 所示,其中“自由类型”功能可按照自行绘制的图形进行缠绕结纹理的编辑。并允许用户根据自己的需要调整缠绕结的参数后,储存新缠绕结的效果图。

图 3.jpg

▲图 3

2 )曲线条数:

显示组成缠绕结的曲线的条数,这个数值不可编辑。

3 )高低次序:

分先高后低和先低后高,使用此功能可实现曲面叠加时高低位置的切换。如图 4 所示。

图 4.jpg

▲图 4

4 )当前曲线:

通过选择“全部或第几条曲线”,对这条曲线方向上的截面线进行全部或单独的编辑。

5 )截面形状:

可通过选择“三角截面椭圆截面样条截面”改变所选择“缠绕方向”上缠绕结的截面形状。如图 5 所示。

图 5.jpg

▲图 5

6 )〖拾取〗按钮:

与构造编织带纹理中的功能相同。

7 )截面尺寸:

定义所选截面线的“宽、高、顶”参数,定义方法同构造编织带纹理,如图 6 所示。

图 6.jpg

▲图 6

8 )弯曲变化系数、厚度变化系数、宽度变化系数:

使用方法同(构造编织带纹理)。这里不再进行讲解。

注意:

如果使用“中国结或万向结”生成缠绕结曲面,可以对这些曲面效果重新进行设置参数,设置方法与上面讲解的相同。另外,还可以进行新建、保存、重命名、删除某个效果图的操作。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:编织带纹理

下一篇:填充纹理

相关文章

取消与重做

在虚拟雕塑环境中,有两套取消/重做机制。对图形的生成、编辑、变换等操作,其取消/重做机制与选择工具中的取消/重做机制相同。对虚拟雕塑操作,考虑到雕塑模型数据量太大,系统缺省只提供了单步取消/重做机制,即可以取消最近的一次鼠标左键按下到抬起期...

刷子、体素、纹理单元

刷子、体素、纹理单元

刷子是限定操作影响范围的一个区域。通常刷子为圆形或长方形。除了系统提供的预定义刷子之外,用户可利用网格曲面或图象自定义刷子。通常刷子还有三个参数:X、Y向尺寸及高度。虚拟雕塑中,堆/去料、体素、纹理填充等操作中都利用了刷子的概念。在磨光等操...

高斯分布

高斯分布

高斯分布是堆/去料时最常用的一种刷子。高斯分布是一XY向等价的类似奶嘴的一指数函数,它共有三个定义参数,如图所示:▲图1 高斯分布直径定义刷子的大小。衰减直径是高度值衰减到一半时的直径,它控制奶嘴的陡峭程度,衰减直径可以大于直径。衰减直径相...

填充纹理

填充纹理

以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...

存为位图

存为位图

把模型的颜色信息存为位图,方便浮雕造型的修改时颜色的再次调用,减少重复填色的过程,提高浮雕造型的效率。操作步骤:1)选择命令“模型→存为位图”,系统弹出如图1所示的对话框,选择保存位图的位置及位图命名,点击保存。2)点击确定按钮完成保存及结...

调整步长

调整步长

调整雕塑模型的步长,以达到减少顶点或增加顶点的目的。图1(a)顶点数126万,X步长0.14,Y步长0.14。图1(b)调整步长后:顶点数76万,X步长0.18,Y步长0.18。▲图 1 调整步长调整步长的操作步骤:1)选择命令“模型→调整...

Z向变换

Z向变换

Z向变换可对浮雕模型的Z方向进行镜像、缩放、移动等操作。操作步骤:1)选择命令“模型→Z向变换”。2)填写参数。3)点击操作按键。▲图 Z向缩放对话框Z向变换参数的含义:至低点移至XOY:模型最低点移至零平面。至高点移至XOY:模型最高点移...

重置雕塑模型

重置雕塑模型命令仅在多模型多分辨率操作模式下有效,用于切换当前工作模型。操作步骤:选择命令“模型—重置雕塑模型”。如果系统中当时只有一个工作模型及一个参考模型,系统自动把工作模型及参考模型互换,工作模型变为参考模型,参考模型变为工作模型;如...