当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

纹理叠加

2021-08-30浮雕13292

将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。

纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,来为网格曲面的表面填充上各式各样的纹理(如图 1 和图 2 所示)。

叠加效果.jpg

▲图 1 叠加效果

叠加效果图转为网格曲面.jpg

▲图 2 叠加效果图转为网格曲面

操作步骤:

1、打开纹理位图和目标位图:

方法同纹理填充

2、点击菜单命令:

“纹理叠加”,选择上一步打开的纹理位图和目标位图,系统会弹出如图所示的对话框。设定参数,点击确定按钮。

参数主要包括颜色、饱和度、亮度(拉动滑动条可以动态查看叠加效果)以及边界处理。这在参数定义中将详细说明。

参数定义:

纹理叠加参数设置.jpg

▲图 3 纹理叠加参数设置

颜色、饱和度和亮度:

代表纹理位图和目标位图的颜色、饱和度和亮度。

拖动颜色、饱和度和亮度滑动条,叠加效果随之改变,滑动条越往目的图象拖动,叠加效果越接近于原目标位图;反之,叠加效果越接近于原纹理位图。这样可以动态地改变、观察叠加效果,直到目标位图符合设计要求。

左右边界相等:

将图象左右边界上点的象素值设置为相等。

上下边界相等:

将图象上下边界点的象素值设置为相等。

以下为边界是否相等的图例。

纹理位图.jpg

▲图 4 纹理位图

目标位图.jpg

▲图 5 目标位图

左右、上下边界不相等.jpg

▲图 6 左右、上下边界不相等

左右边界相等.jpg

▲图 7 左右边界相等

上下边界相等.jpg

▲图 8 上下边界相等

左右、上下边界相等.jpg

▲图 9 左右、上下边界相等

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:纹理填充

下一篇:图像纹理合成

相关文章

保存VSM雕塑模型

保存VSM雕塑模型

把虚拟雕塑下的工作模型以VSM文件格式保存。JDP文件及位图文件没有把雕塑模型分层保存,重新加载JDP文件或位图文件后,流动层上的材料都合并到固化层上去了。 而VSM文件分层保存流动层及固化层上的内容,重新加载...

截面形状及其特点

截面形状及其特点

截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...

放样曲面

放样曲面

在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...

编辑纹理曲面库

编辑纹理曲面库

纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

纹理填充

纹理填充

用给定的图象纹理来填充目标对象来得到一个位图图象(原目标对象被删除,如图 1 和图 2 所示)。纹理填充命令能够形成新的位图图象,还经常和位图转网格、圆柱面映射拼合等命令结合使用来设计各种纹理辊筒曲面,这在参数说明中会仔细说明。需要说明的是...

二维闭环

二维闭环

将网格曲面与二维闭环按照一定的保留方式和边界重构参数进行裁剪形成新的网格曲面,如图1所示为外环加内环修剪。▲图1 二维闭环修剪操作步骤:1、构造网格曲面和二维封闭线:裁剪封闭轮廓线一定要是闭合的,可以是单个图形,也可以是一组集合。2、选中二...