当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

截取模型

2021-11-27浮雕10442

系统运行速度取决于雕塑模型的顶点数。在其他参数不变的情况下,雕塑模型的顶点数与其在XOY平面上的投影面积成正比。如果删除原始模型,截取模型命令可截取模型的一部分作为新的雕塑模型,以达到减少模型顶点数和提高系统运行速度的目的。如果不删除原始模型,原始模型变为一参考模型,系统进入多模型多分辨率操作模式。

图1(a) 顶点数=202万,X步长=0.07mm,Y步长=0.07mm。

图1(b) 截取模型并删除原始模型之后:顶点数=99万,X步长=0.07mm,Y步长=0.07mm。

图1(c) 截取需要修改的部分并删除原始模型之后:顶点数=37万,X步长=0.07mm,Y步长=0.07mm。

截取模型.jpg

▲图 1

截取模型的操作步骤:

1)选择命令“模型→截取模型”,系统弹出对话框如图2所示。

2)设置参数。

3)移动鼠标到模型上,单击鼠标左键进行框选。

4)该命令把“截取模型”和“局部显示”合二为一,如果执行完“截取模型”命令后退出虚拟雕塑界面,截取模型命令可保留框选部分作为新的雕塑模型,同时保留被截取的原始模型;

如果执行完“截取模型”命令后未退出虚拟雕塑界面,重复执行“截取模型”命令,则留框选部分与被截取的原始模型合二为一进入全部显示状态。

截取模型对话框.jpg

▲图 2 截取模型对话框

截取模型参数定义:

删除原模型:

是否删除原始模型。

压低区域内顶点高度:

是否把原始模型剪裁框内顶点高度压低。

高度压低到:

如果压低,压低到多高。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

取消与重做

在虚拟雕塑环境中,有两套取消/重做机制。对图形的生成、编辑、变换等操作,其取消/重做机制与选择工具中的取消/重做机制相同。对虚拟雕塑操作,考虑到雕塑模型数据量太大,系统缺省只提供了单步取消/重做机制,即可以取消最近的一次鼠标左键按下到抬起期...

编织带纹理

编织带纹理

在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

腐蚀纹理

腐蚀纹理

构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...

图像纹理合成

图像纹理合成

这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。▲图 1...

灰度位图转浮雕

灰度位图转浮雕

把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...

存为位图

存为位图

把模型的颜色信息存为位图,方便浮雕造型的修改时颜色的再次调用,减少重复填色的过程,提高浮雕造型的效率。操作步骤:1)选择命令“模型→存为位图”,系统弹出如图1所示的对话框,选择保存位图的位置及位图命名,点击保存。2)点击确定按钮完成保存及结...

加载模型颜色

加载模型颜色

执行位图转浮雕或图象浮雕命令时,系统把图象的颜色信息转化为模型的高度信息,加载模型颜色命令可把模型的颜色信息加载进来作为雕塑模型的颜色套色显示于三维雕塑环境。操作步骤:选择命令―模型→加载模型颜色‖,系统弹出对话框,如图1所示。▲图 1 加...