当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

图像纹理合成

2021-08-31浮雕10270

这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。

图像纹理合成.jpg

▲图 1 图像纹理合成

操作步骤:

1、 点击命令“艺术曲面->图像纹理->图像纹理合成”

导航页弹出如图 2 对话框。填写对话框中各参数。(参数意义后面有介绍。)

图像纹理导航对话框.jpg

▲图 2 图像纹理导航对话框

进度对话框.jpg

▲图 3 进度对话框

2、 鼠标点选纹理样图

如果没有点中图像,左下角提示栏会一直提示“点选纹理样图”。如果点中图像,则在导航页对话框中显示样图横纵向象素的个数,如图 2。目前把样图大小限制在 500×500 以内。

3、 鼠标点选目标对象

要选取的目标对象是除样图之外的任何实体(如长方形)。如果没有点中目标对象,左下角提示栏一直提示“点选目标对象”。

如果点中目标对象,程序参考目标对象,计算目标图大小和位置,并且在导航页对话框中显示即将生成的目标图横纵向象素的个数,如图 2。在点选目标对象以前,点击鼠标的右键可以取消命令;

在点选目标对象以后,程序会弹出进度对话框如图 3,表示计算进程,用户可以点击进度对话框的“取消”按钮以取消命令。命令执行完成,将在目标对象位置生成一张纹理图。

参数定义:

块大小系数:

本命令是采用块填充纹理合成方法。块大小就是填写目标图所用的块的大小相对于样图大小的比例。

边界宽度系数就是边界宽度相对于块大小的比例。

两个系数对生成的目标图的影响是怎样的呢?如图 4(a)这样一张样图,在块大小系数为0,边界宽度系数为 0 时,生成图片如图 4(b).。图 4(b)中的纹理相对样图比较紊乱。

而把块大小系数设置为 1,边界宽度系数设置为 1 时,生成图片如图 4(c),图 4(c)的效果好一点了。两个系数越大,计算速度越慢,所需内存也越多。

一般来说,块大小系数与样图中的纹理单元的大小有关,一般取纹理单元和纹理样图大小的比例。边界宽度系数的大小决定着目标图和样图的相像程度。边界系数小,相像程度就低一点;边界系数大,相像程度就高一点。总之,不同组合的参数,能生成不一样的目标图。

块大小系数和宽度系数对生成目标图的影响.jpg

▲图 4 块大小系数和宽度系数对生成目标图的影响

可平铺:

表示将要生成的目标图左边和右边,上边和下边是连贯的。如果图像纹理合成选择该项,则用生成的图像平铺,没有明显的接痕。如果矩形网格纹理合成选择该项,则利用生成的模型制作的路径进行阵列加工而没有接痕。

磨光

对于矩形网格纹理合成,有可能在目标图中填写的块的边缘会出现不连续的情况。在边缘出进行磨光处理便可消除或者减轻。又由于边缘数量多,所以软件里设置了自动磨光处理。

自动处理是这样的,在边缘左右两边的都进行力量为 1 的磨光处理,左右两边的宽度就是用户指定的“磨光带宽度”,一般来说这个值取得比较小,软件规定是 1 到 10。

磨光处理并不是对所有的纹理都好。比如砖块纹理,要求砖块的棱角和边非常的清晰,如果磨光处理,棱角边缘变得模糊。

例子:

样图总体比较均衡,类似的纹理在样图中多次出现,这样生成目标图于样图比较相像了。例子如图 5 至图 9。

纹理合成例子.jpg

▲图 5 纹理合成例子

纹理合成例子.jpg

▲图 6 纹理合成例子

纹理合成例子.jpg

▲图 7 纹理合成例子

纹理合成例子.jpg

▲图 8 纹理合成例子

纹理合成例子.jpg

▲图  纹理合成例子

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:纹理叠加

下一篇:拼合

相关文章

截面形状及其特点

截面形状及其特点

截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...

三角截面

三角截面

构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...

放样曲面

放样曲面

在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...

腐蚀纹理

腐蚀纹理

构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

纹理填充

纹理填充

用给定的图象纹理来填充目标对象来得到一个位图图象(原目标对象被删除,如图 1 和图 2 所示)。纹理填充命令能够形成新的位图图象,还经常和位图转网格、圆柱面映射拼合等命令结合使用来设计各种纹理辊筒曲面,这在参数说明中会仔细说明。需要说明的是...

平面修剪

平面修剪

平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面▲图2 平面修剪参数设置操作步骤:1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。2、设定参数,修剪...