当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

表面填充纹理

2021-08-27浮雕12516

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。

图象纹理.jpg

▲图 1 图象纹理

图象纹理转化成网格纹理曲面.jpg

▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面

网格曲面.jpg

▲图 3 网格曲面

填充后的网格曲面.jpg

▲图 4 填充后的网格曲面

表面填充纹理的时候,纹理类型为非自定义的情况其操作比较简单,选择一种纹理类型,然后设定纹理单元参数再拾取网格曲面点击确定按钮就可以了。

以下是自定义纹理网格填充网格曲面的操作步骤:

操作步骤:

1、构造网格曲面和纹理单元:

纹理单元也是网格曲面。

2、选定网格曲面和纹理单元:

设定参数,完成自定义纹理网格填充目标网格操作。点击精雕软件artform“艺术曲面”-“纹理曲面”菜单命令里的“表面填充纹理”选项,选定网格曲面和纹理单元,设定参数,点击确定按钮。

表面填充纹理参数设置.jpg

▲图 5 表面填充纹理参数设置

半球.jpg

▲图 6 半球

半椭球.jpg

▲图 7 半椭球

锥体锥台.jpg

▲图 8 锥体/锥台

棱锥体棱锥台.jpg

▲图 9 棱锥体/棱锥台

参数定义:

纹理类型:

包括半球、半椭球、锥体/锥台、棱锥体/棱锥台和自定义这几种类型,如上图 6 - 9 所示。

单元尺寸:

填充单元的尺寸大小。

单元间距:

填充单元之间的距离。

X间距:

填充单元的对应点在X方向上的距离。

Y间距:

填充单元的对应点在Y方向上的距离。

行间错位:

填充单元相邻行的对应点之间在X方向上的距离。

单元间距示意图如图10:

单元间距示意图.jpg

▲图 10 单元间距示意图

图11和图12所示为不同单元间距效果。

单元间距为(5,5,2.5).jpg

▲图 11 单元间距为(5,5,2.5)

单元间距为(10,10,5).jpg

▲图 12 单元间距为(10,10,5)

拼合方式:包括叠加和切除。意义同“艺术曲面(A)→拼合(C)”,网格拼合对应的参数说明以后会详解。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

三角截面

三角截面

构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...

单线浮雕

单线浮雕

单线浮雕是将特征线(对特征线没有要求,可以是封闭的或者不封闭,相交或者不相交的曲线)构成的区域按照一定的高度、截面和边界角度进行浮雕处理,如图1和2所示。单线浮雕有些类似区域浮雕,但是,区域浮雕对图形区域要求很苛刻,即区域的边界曲线必须要是...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

位图转网格

位图转网格

现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...

图像纹理合成

图像纹理合成

这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。▲图 1...

模型颜色分块转浮雕

模型颜色分块转浮雕

把模型上一个区域内的颜色按照颜色浮雕的规律直接转为浮雕曲面并到模型上,可用于生成最初模型或给模型贴纹理,如图1所示。▲图 1 模型颜色分块转浮雕操作步骤:1)使用位图转浮雕命令,生成一高度为零的模型。2)使用“加载模型颜色”命令把原位图套色...

Z向变换

Z向变换

Z向变换可对浮雕模型的Z方向进行镜像、缩放、移动等操作。操作步骤:1)选择命令“模型→Z向变换”。2)填写参数。3)点击操作按键。▲图 Z向缩放对话框Z向变换参数的含义:至低点移至XOY:模型最低点移至零平面。至高点移至XOY:模型最高点移...