当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

表面填充纹理

2021-08-27浮雕11892

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。

图象纹理.jpg

▲图 1 图象纹理

图象纹理转化成网格纹理曲面.jpg

▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面

网格曲面.jpg

▲图 3 网格曲面

填充后的网格曲面.jpg

▲图 4 填充后的网格曲面

表面填充纹理的时候,纹理类型为非自定义的情况其操作比较简单,选择一种纹理类型,然后设定纹理单元参数再拾取网格曲面点击确定按钮就可以了。

以下是自定义纹理网格填充网格曲面的操作步骤:

操作步骤:

1、构造网格曲面和纹理单元:

纹理单元也是网格曲面。

2、选定网格曲面和纹理单元:

设定参数,完成自定义纹理网格填充目标网格操作。点击精雕软件artform“艺术曲面”-“纹理曲面”菜单命令里的“表面填充纹理”选项,选定网格曲面和纹理单元,设定参数,点击确定按钮。

表面填充纹理参数设置.jpg

▲图 5 表面填充纹理参数设置

半球.jpg

▲图 6 半球

半椭球.jpg

▲图 7 半椭球

锥体锥台.jpg

▲图 8 锥体/锥台

棱锥体棱锥台.jpg

▲图 9 棱锥体/棱锥台

参数定义:

纹理类型:

包括半球、半椭球、锥体/锥台、棱锥体/棱锥台和自定义这几种类型,如上图 6 - 9 所示。

单元尺寸:

填充单元的尺寸大小。

单元间距:

填充单元之间的距离。

X间距:

填充单元的对应点在X方向上的距离。

Y间距:

填充单元的对应点在Y方向上的距离。

行间错位:

填充单元相邻行的对应点之间在X方向上的距离。

单元间距示意图如图10:

单元间距示意图.jpg

▲图 10 单元间距示意图

图11和图12所示为不同单元间距效果。

单元间距为(5,5,2.5).jpg

▲图 11 单元间距为(5,5,2.5)

单元间距为(10,10,5).jpg

▲图 12 单元间距为(10,10,5)

拼合方式:包括叠加和切除。意义同“艺术曲面(A)→拼合(C)”,网格拼合对应的参数说明以后会详解。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

样条截面

样条截面

样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

腐蚀纹理

腐蚀纹理

构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...

纹理叠加

纹理叠加

将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

二维闭环

二维闭环

将网格曲面与二维闭环按照一定的保留方式和边界重构参数进行裁剪形成新的网格曲面,如图1所示为外环加内环修剪。▲图1 二维闭环修剪操作步骤:1、构造网格曲面和二维封闭线:裁剪封闭轮廓线一定要是闭合的,可以是单个图形,也可以是一组集合。2、选中二...

平面修剪

平面修剪

平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面▲图2 平面修剪参数设置操作步骤:1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。2、设定参数,修剪...

加载模型颜色

加载模型颜色

执行位图转浮雕或图象浮雕命令时,系统把图象的颜色信息转化为模型的高度信息,加载模型颜色命令可把模型的颜色信息加载进来作为雕塑模型的颜色套色显示于三维雕塑环境。操作步骤:选择命令―模型→加载模型颜色‖,系统弹出对话框,如图1所示。▲图 1 加...