当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

表面填充纹理

2021-08-27浮雕11323

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。

图象纹理.jpg

▲图 1 图象纹理

图象纹理转化成网格纹理曲面.jpg

▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面

网格曲面.jpg

▲图 3 网格曲面

填充后的网格曲面.jpg

▲图 4 填充后的网格曲面

表面填充纹理的时候,纹理类型为非自定义的情况其操作比较简单,选择一种纹理类型,然后设定纹理单元参数再拾取网格曲面点击确定按钮就可以了。

以下是自定义纹理网格填充网格曲面的操作步骤:

操作步骤:

1、构造网格曲面和纹理单元:

纹理单元也是网格曲面。

2、选定网格曲面和纹理单元:

设定参数,完成自定义纹理网格填充目标网格操作。点击精雕软件artform“艺术曲面”-“纹理曲面”菜单命令里的“表面填充纹理”选项,选定网格曲面和纹理单元,设定参数,点击确定按钮。

表面填充纹理参数设置.jpg

▲图 5 表面填充纹理参数设置

半球.jpg

▲图 6 半球

半椭球.jpg

▲图 7 半椭球

锥体锥台.jpg

▲图 8 锥体/锥台

棱锥体棱锥台.jpg

▲图 9 棱锥体/棱锥台

参数定义:

纹理类型:

包括半球、半椭球、锥体/锥台、棱锥体/棱锥台和自定义这几种类型,如上图 6 - 9 所示。

单元尺寸:

填充单元的尺寸大小。

单元间距:

填充单元之间的距离。

X间距:

填充单元的对应点在X方向上的距离。

Y间距:

填充单元的对应点在Y方向上的距离。

行间错位:

填充单元相邻行的对应点之间在X方向上的距离。

单元间距示意图如图10:

单元间距示意图.jpg

▲图 10 单元间距示意图

图11和图12所示为不同单元间距效果。

单元间距为(5,5,2.5).jpg

▲图 11 单元间距为(5,5,2.5)

单元间距为(10,10,5).jpg

▲图 12 单元间距为(10,10,5)

拼合方式:包括叠加和切除。意义同“艺术曲面(A)→拼合(C)”,网格拼合对应的参数说明以后会详解。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

颜色模板

颜色模板

修改模型时,为了只改变特定区域,可把该区域涂上颜色,然后利用颜色模板功能达到操作只影响特定区域的目的。只有当前颜色可以充当颜色模板,如果颜色模板中的颜色不是当前颜色,可用当前颜色命令把其颜色置为当前颜色。▲图1 颜色模板颜色无效修改模型时,...

高度模式

高度模式

大部分操作都是对模型中顶点的高度的修改,即高度的升高及降低,高度模式可以限定操作时只升高或只降低刷子范围中的顶点。比如磨光时,正常操作是高点降低,低点升高,有时为了达到特殊的效果,可选用仅补低或仅去高选项。图1中为了去掉圆形沟,而不降低周围...

编辑纹理曲面库

编辑纹理曲面库

纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

纹理填充

纹理填充

用给定的图象纹理来填充目标对象来得到一个位图图象(原目标对象被删除,如图 1 和图 2 所示)。纹理填充命令能够形成新的位图图象,还经常和位图转网格、圆柱面映射拼合等命令结合使用来设计各种纹理辊筒曲面,这在参数说明中会仔细说明。需要说明的是...

图像纹理合成

图像纹理合成

这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。▲图 1...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...