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表面扰动纹理

2021-08-27浮雕7262

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。

表面扰动纹理.jpg

▲图1 表面扰动纹理

操作步骤:

拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。

表面扰动纹理参数设置.jpg

▲图2 表面扰动纹理参数设置

参数定义:

度高:

度扰动的高度。高度越大,扰动颗粒越大,表面扰动纹理越明显。如图3和图4所示。

高度为1.jpg

▲图3 高度为1

高度为2.5(扰动颗粒明显).jpg

▲图4 高度为2.5(扰动颗粒明显)

高度分布:

上:扰动颗粒在网格曲面上以扰动高度向上扰动。

中:扰动颗粒以曲面为界为中心线上下波动。

下:扰动颗粒在网格曲面上以扰动高度向下扰动。

如图5-图7所示为三种高度分布方式的网格图。

向上扰动.jpg

▲图5 向上扰动

向中扰动.jpg

▲图6 向中扰动

向下扰动.jpg

▲图7 向下扰动

边界:

分为可变和不可变。

方向:

此方向为扰动方向。

Z向:沿Z向扰动。曲面边界会形成一圈竖直面。

法向:沿法向扰动。曲面边界会沿曲面的法向倾斜,如果曲面的曲率比较大,则扰动效果会呈明显的放射状。如图6-162和图6-163分别为沿Z向扰动和沿法向扰动。

沿Z向扰动.jpg

▲图8 沿Z向扰动

沿法向扰动.jpg

▲图9 沿法向扰动

加密、磨分光、细分:

意义同“网格曲面加密/磨光/细分“,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。

说明:

按ESC键,表面扰动纹理命令结束。

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