当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

位图转网格

2021-08-30浮雕7286

现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。

同时,直接构造具有较好的艺术效果的网格曲面,不但要求用户要有较高的艺术内涵,还需要有一定的CAD/CAM软件的操作能力,这不能不说对用户有些苛求。通过用位图转网格,我们可以直接、方便、快速、高效地把数不胜数的各式各样的位图图象转换为需要的网格曲面。

位图图象.jpg

▲图1 位图图象

对应的网格曲面.jpg

▲图2 对应的网格曲面

实现方法:

(1)打开位图文件;

(2)位图转换为网格曲面。

操作步骤:

1、打开一个位图图象:

点击“文件”菜单的“输入”命令,选择“所有文件类型”,在弹出的对话框中将文件类型改为BitmapFiles(*.bmp),打开一个位图文件。如图3所示。

图象显示.jpg

▲图3 图象显示

2、点击菜单命令“位图转网格”,设置参数:

点击菜单命令“位图转网格”,系统弹出如图4所示对话框。设定相应参数。

位图转网格参数设置.jpg

▲图4 位图转网格参数设置

3、单击〖确定〗按钮,系统生成网格曲面:

单击〖确定〗按钮,系统生成网格曲面。用鼠标点选常用工具栏中〖显示模式〗中的〖渲染〗按钮,得到网格曲面的渲染效果,渲染效果如图5所示。

转化的网格曲面渲染效果.jpg

▲图5 转化的网格曲面渲染效果

位图转网格参数说明:

白色最高:

图象中灰度值最大(211,即亮度最大)的象素点对应转换后曲面的最高点。

黑色最高:

图象中灰度值最小(0,即亮度最小)的象素点对应转换后曲面的最高点。

曲面高度:

设置图象转换所生成网格曲面的高度(单位为毫米)。系统的缺省值是1mm。

生成三维环境网格曲面:

选中此选项,可以生成三维环境下的网格曲面,在三维曲面造型环境下可以看到生成的网格曲面。

说明:

1、“黑色最高”与“白色最高”生成后网格曲面效果正好相反(凹凸互换),实际设置中要考虑到图象的凹凸效果。

2、图象是使用256级的灰色来模拟颜色的层次,组成灰度图象的各个象素点的灰度值随着图象亮度的变化而变化,其中象素点灰度值为255时亮度最大;灰度值为0时亮度最小。图象其他各象素点灰度值在此范围内变化。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:随机分形纹理

下一篇:纹理填充

相关文章

取消与重做

在虚拟雕塑环境中,有两套取消/重做机制。对图形的生成、编辑、变换等操作,其取消/重做机制与选择工具中的取消/重做机制相同。对虚拟雕塑操作,考虑到雕塑模型数据量太大,系统缺省只提供了单步取消/重做机制,即可以取消最近的一次鼠标左键按下到抬起期...

限高保低

设计模型前,一般对模型的高度有一个估计。比如说将要设计的模型高度不超过15mm,这时可设其限高值为15mm,保低值为0mm。这样修改模型时,一旦高度超过15mm,系统自动裁去超过部分,该部位将出现一15mm高的平顶,反之当某处的高度值低于0...

截面形状及其特点

截面形状及其特点

截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...

三角截面

三角截面

构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...

椭圆截面

椭圆截面

椭圆截面可以构造出整体光滑的网格曲面。截面形状总是使用部分椭圆曲线控制曲面的变化趋势,截断的这部分椭圆端点的切线与水平线的夹角就是侧面角度A。其中形状系数S仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1椭圆截面形状主要是通过倾斜角度...

腐蚀纹理

腐蚀纹理

构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

纹理叠加

纹理叠加

将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,...