当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

位图转网格

2021-08-30浮雕7019

现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。

同时,直接构造具有较好的艺术效果的网格曲面,不但要求用户要有较高的艺术内涵,还需要有一定的CAD/CAM软件的操作能力,这不能不说对用户有些苛求。通过用位图转网格,我们可以直接、方便、快速、高效地把数不胜数的各式各样的位图图象转换为需要的网格曲面。

位图图象.jpg

▲图1 位图图象

对应的网格曲面.jpg

▲图2 对应的网格曲面

实现方法:

(1)打开位图文件;

(2)位图转换为网格曲面。

操作步骤:

1、打开一个位图图象:

点击“文件”菜单的“输入”命令,选择“所有文件类型”,在弹出的对话框中将文件类型改为BitmapFiles(*.bmp),打开一个位图文件。如图3所示。

图象显示.jpg

▲图3 图象显示

2、点击菜单命令“位图转网格”,设置参数:

点击菜单命令“位图转网格”,系统弹出如图4所示对话框。设定相应参数。

位图转网格参数设置.jpg

▲图4 位图转网格参数设置

3、单击〖确定〗按钮,系统生成网格曲面:

单击〖确定〗按钮,系统生成网格曲面。用鼠标点选常用工具栏中〖显示模式〗中的〖渲染〗按钮,得到网格曲面的渲染效果,渲染效果如图5所示。

转化的网格曲面渲染效果.jpg

▲图5 转化的网格曲面渲染效果

位图转网格参数说明:

白色最高:

图象中灰度值最大(211,即亮度最大)的象素点对应转换后曲面的最高点。

黑色最高:

图象中灰度值最小(0,即亮度最小)的象素点对应转换后曲面的最高点。

曲面高度:

设置图象转换所生成网格曲面的高度(单位为毫米)。系统的缺省值是1mm。

生成三维环境网格曲面:

选中此选项,可以生成三维环境下的网格曲面,在三维曲面造型环境下可以看到生成的网格曲面。

说明:

1、“黑色最高”与“白色最高”生成后网格曲面效果正好相反(凹凸互换),实际设置中要考虑到图象的凹凸效果。

2、图象是使用256级的灰色来模拟颜色的层次,组成灰度图象的各个象素点的灰度值随着图象亮度的变化而变化,其中象素点灰度值为255时亮度最大;灰度值为0时亮度最小。图象其他各象素点灰度值在此范围内变化。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:随机分形纹理

下一篇:纹理填充

相关文章

雕塑模型的层

虚拟雕塑环境下只有一个工作模型,但该模型是由两个独立的层构成的——流动层及固化层。流动层及固化层叠加在一起,构成屏幕上见到的模型(复合层)。固化层及流动层都是一张与的工作模型尺寸等同的网格曲面。固化层是一个基准曲面,除固化及流化命令外其它命...

区域浮雕

区域浮雕

根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...

编辑纹理曲面库

编辑纹理曲面库

纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...

纹理填充

纹理填充

用给定的图象纹理来填充目标对象来得到一个位图图象(原目标对象被删除,如图 1 和图 2 所示)。纹理填充命令能够形成新的位图图象,还经常和位图转网格、圆柱面映射拼合等命令结合使用来设计各种纹理辊筒曲面,这在参数说明中会仔细说明。需要说明的是...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

冲压

冲压

网格曲面冲压造型就是选定网格曲面上一部分曲面(以封闭曲线界定)按照给定的参数重新造型,利用此功能可以在网格曲面上构造诸如凸台、凹槽、锥台等造型,并且可以方便地构造与网格曲面上选定地这部分曲面地最低点、最高点或者最低点和最高点的中心点,如图...

灰度位图转浮雕

灰度位图转浮雕

把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...

存为位图

存为位图

把模型的颜色信息存为位图,方便浮雕造型的修改时颜色的再次调用,减少重复填色的过程,提高浮雕造型的效率。操作步骤:1)选择命令“模型→存为位图”,系统弹出如图1所示的对话框,选择保存位图的位置及位图命名,点击保存。2)点击确定按钮完成保存及结...