随机分形纹理
随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。
▲图 1 桔皮纹理
▲图 2 粗布纹理
▲图 3 雨后沙滩
▲图 4 地表纹理
▲图 5 Mandelbrot 集
操作步骤:
1、选择随机分形纹理命令:
在艺术菜单中选中随机分形纹理功能。
2、选择纹理,设定参数,点击确定按钮完成随机分形纹理的构造:
从纹理类型下拉框中选择需要的纹理,设置各项参数,然后点击确定按钮即可。
参数定义:
纹理类型:
包括桔皮纹理、粗布纹理、雨后沙滩、地表纹理和Mandelbrot 集,以下分别介绍与这几种纹理相关的参数。
▲图 6(A) 随机分形纹理参数设置
▲图 6(B)随机分形纹理参数
1、桔皮纹理
以下是跟桔皮纹理相关的参数:
纹理尺寸:
定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。
步长:
网格沿 X 和 Y 方向划分的步长。步长越小,形成的网格曲面越精致。
高度分布:
分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。
边界:
分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。
加密、磨光、细分:
意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。
2、粗布纹理
以下是跟粗布纹理相关的参数:
纹理尺寸:
定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。
步长:
网格沿 X 和 Y 方向划分的步长。步长越小,形成的网格曲面越精致。
图案系数:
粗布纹理的纹理单元沿 X 和 Y 方向分布的个数,如图 7。
▲图 - 7
高度分布:
分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。
边界:
分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。
加密、磨光、细分:
意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。
3、雨后沙滩
以下是跟雨后沙滩纹理相关的参数:
纹理尺寸:
定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。
步长:
网格沿 X 和 Y 方向划分的步长。步长越小,形成的网格曲面越精致。
雨滴百分比:
雨滴颗粒的数目占整个网格曲面表面顶点数的百分比。该值越大,雨滴越多越密。
高度分布:
分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。
边界:
分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。
加 密、磨光和细分:
意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。
4、地表纹理
以下是跟地表纹理相关的参数:
纹理尺寸:
定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。
地表纹理参数:
包括平滑度和网格数。
1.平滑度:地表纹理的平滑程度,取值范围为 0 到 1,该值越小,地表纹理越明显;反之,该值越大,纹理越模糊,表面更平滑。
2.网格数:构成地表纹理的网格数,在下拉框中选择,网格数越大,形成的网格曲面越精致、真实感越强。
高度分布:
分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。
边界:
分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。
加密、磨光、细分:
意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。
5、Mandelbrot 集
以下是跟 Mandelbrot 集相关的参数:
纹理尺寸:
定义整个网格纹理曲面的大小(长、宽和纹理高度)。
步长:
网格沿 X 和 Y 方向划分的步长。步长越小,形成的网格曲面越精致。
图案系数:
当纹理类型选择粗布纹理此选项才有效。
雨滴百分比:
当纹理类型选择雨后沙滩此选项才有效,意为雨滴颗粒占网格曲面表面的百分比。该值越大,雨滴越多越密。
高度分布:
分为上、中和下。其意义同表面扰动纹理的相关参数。请参见表面扰动纹理的参数定义。
边界:
分为边界可变和边界不可变。其意义同单线冲压的相关参数。请参见单线冲压的参数定义。
加密、磨光和细分:
意义同“网格曲面加密/磨光/细分”,请参见“网格曲面加密/磨光/细分”的参数说明。