高度模式
大部分操作都是对模型中顶点的高度的修改,即高度的升高及降低,高度模式可以限定操作时只升高或只降低刷子范围中的顶点。比如磨光时,正常操作是高点降低,低点升高,有时为了达到特殊的效果,可选用仅补低或仅去高选项。
图1中为了去掉圆形沟,而不降低周围顶点的高度,可使用磨光命令的仅补低选项。
▲图1 高度模式
去高补低
高点降低,低点升高。
仅补低
仅补低,不去高。
仅去高
仅去高,不补低。
大部分操作都是对模型中顶点的高度的修改,即高度的升高及降低,高度模式可以限定操作时只升高或只降低刷子范围中的顶点。比如磨光时,正常操作是高点降低,低点升高,有时为了达到特殊的效果,可选用仅补低或仅去高选项。
图1中为了去掉圆形沟,而不降低周围顶点的高度,可使用磨光命令的仅补低选项。
▲图1 高度模式
去高补低
高点降低,低点升高。
仅补低
仅补低,不去高。
仅去高
仅去高,不补低。
修改模型时,为了只改变特定区域,可把该区域涂上颜色,然后利用颜色模板功能达到操作只影响特定区域的目的。只有当前颜色可以充当颜色模板,如果颜色模板中的颜色不是当前颜色,可用当前颜色命令把其颜色置为当前颜色。▲图1 颜色模板颜色无效修改模型时,...
根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...
样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...
在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...
网格曲面裁剪命令能按曲面对网格曲面进行裁剪。网格曲面裁剪命令常和网格曲面上画线命令结合使用,通过曲面上画线或求交、曲线投影等方法得到曲面上的曲线。如图1所示。(a)用封闭曲线修剪曲面(b)用贯穿曲面的曲线修剪曲面▲图1 网格曲面修剪操作步骤...
缝合双面模型这个命令主要是用来配合3D虚拟雕塑来使用的,为3D虚拟雕塑创建最初模型。使用这个命令可以由两张矩形网格生成一张3D虚拟雕塑可以接收的普通网格,并在直侧面处加密了网格以便于3D虚拟雕塑操作。该功能的使用要求是要有上下两个模型,同时...
一、擦除擦除对模型顶点高度或颜色的修改。如图1所示。▲图 1 擦除操作步骤:1)选择命令“橡皮→擦除”。2)设置擦除参数,进行擦除处理。擦除参数设置如图2所示。3)点击右键结束命令。▲图 2 擦除参数设置擦除参数定义:擦除修改:是否擦除修改...
是对特征模型进行拖拽,往往用于模型形体的微调。笔刷中心到边缘拖拽的距离成衰减状态。操作步骤:1)选择命令“雕塑→移动”。2)设置参数,如图1。3)调整刷子大小,按下鼠标左键不放移动鼠标,即可实现对模型的移动。▲图 1 移动对话框移动参数定义...