当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

变形

2021-09-07浮雕8206

网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。

原始网格曲面.jpg

▲图 1 原始网格曲面

平移变形.jpg

▲图 2 平移变形

操作步骤:

1、 构造变形曲线:构造如图 3 所示的两条直线,其中一条是基线,基线一般绘制成水平直线或坚直直线,另一条为变形线,变形线可为任意形状。这里绘制一条斜线。

基线和变形线.jpg

▲图 3 基线和变形线

2、 选择变形使命“艺术曲面-变形”:分别选择被变形曲面、变形基线、变形曲线。(右键切换)

3、 选择变形方向。(X 轴方向或 Y 轴方向)

4、 选择变形方式。

5、 输入精度。

6、 点击确定。

点击〖确定〗按钮,可生成如图 5 所示的曲面。

变形前.jpg

▲图 4 变形前

变形后.jpg

▲图 5 变形后

参数定义:

变形参数设置.jpg

▲图 6 变形参数设置

变形方向:此命令提供的变形方向有两个即X轴方向与Y轴方向。

X轴方向变形和Y轴方向变形方向.jpg

▲图 7 X轴方向变形和Y轴方向变形方向

基准曲线和变形曲线.jpg

▲图 8 基准曲线和变形曲线

变形方式:包括平移和比例这两种变形方式。

(1)平移:平移是将网格曲面的每点以变形曲线与水平基线 y 方向的坐标差作为平移量(水平基线的长短没有影响)进行变形,变形起点是曲面最左边的点(即 x 坐标值最小的点),如图 9 所示。变形曲线可以在基准曲线底下方(网格变形效果为往下平移)。

变形曲线为直线时的平移变形效果.jpg

▲图 9 变形曲线为直线时的平移变形效果

变形曲线为曲线时的平移变形效果.jpg

▲图 10 变形曲线为曲线时的平移变形效果

(2)比例:比例又分为相对底、相对顶和相对中心三种,分别如下图所示:

基准曲线、变形曲线和原曲面.jpg

▲图 11 基准曲线、变形曲线和原曲面

相对底.jpg

▲图 12 相对底

相对顶.jpg

▲图 13 相对顶

相对中心.jpg

▲图 14 相对中心

精度:变形后曲面的拟和精度。缺省值是0.1。

说明:

1.变形曲线不能是封闭曲线。

2. 变形范围是由变形曲线的起点与终点决定的,当沿 X 轴变形时,变形范围是过变形曲线起点与终点的两条竖直线所夹部分的曲面。同样,当沿 Y 轴变形时,变形范围是过变形曲线起点与终点的两条水平线所夹部分的曲面。

3. 基准线所起的作用仅仅是变形的中心。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:拼合

下一篇:冲压

相关文章

雕塑模型的层

虚拟雕塑环境下只有一个工作模型,但该模型是由两个独立的层构成的——流动层及固化层。流动层及固化层叠加在一起,构成屏幕上见到的模型(复合层)。固化层及流动层都是一张与的工作模型尺寸等同的网格曲面。固化层是一个基准曲面,除固化及流化命令外其它命...

高斯分布

高斯分布

高斯分布是堆/去料时最常用的一种刷子。高斯分布是一XY向等价的类似奶嘴的一指数函数,它共有三个定义参数,如图所示:▲图1 高斯分布直径定义刷子的大小。衰减直径是高度值衰减到一半时的直径,它控制奶嘴的陡峭程度,衰减直径可以大于直径。衰减直径相...

精雕快捷键命令大全

精雕快捷键命令大全

北京精雕软件常用的快捷键介绍,这些都是在作图当中经常会用到的,精雕快捷键,它最大的特点,就是在于便捷,能减少操作,提高效率。而作为一名专业的电脑雕刻设计师,快捷键用得熟不熟练,就能反映出我们的专业程度。▲图1 精雕快捷键图表平面环境常用快捷...

三角截面

三角截面

构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...

单线浮雕

单线浮雕

单线浮雕是将特征线(对特征线没有要求,可以是封闭的或者不封闭,相交或者不相交的曲线)构成的区域按照一定的高度、截面和边界角度进行浮雕处理,如图1和2所示。单线浮雕有些类似区域浮雕,但是,区域浮雕对图形区域要求很苛刻,即区域的边界曲线必须要是...

编织带纹理

编织带纹理

在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

纹理填充

纹理填充

用给定的图象纹理来填充目标对象来得到一个位图图象(原目标对象被删除,如图 1 和图 2 所示)。纹理填充命令能够形成新的位图图象,还经常和位图转网格、圆柱面映射拼合等命令结合使用来设计各种纹理辊筒曲面,这在参数说明中会仔细说明。需要说明的是...