当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

二维闭环

2021-09-08浮雕14282

将网格曲面与二维闭环按照一定的保留方式和边界重构参数进行裁剪形成新的网格曲面,如图1所示为外环加内环修剪。

二维闭环修剪.jpg

▲图1 二维闭环修剪

操作步骤:

1、构造网格曲面和二维封闭线:裁剪封闭轮廓线一定要是闭合的,可以是单个图形,也可以是一组集合

2、选中二维闭环修剪命令,选择被裁剪网格曲面和裁剪封闭轮廓:从艺术曲面菜单的修剪命令下选择二维闭环操作。

3、设定参数,进行修剪,注意哪些需要保留,哪些需要去掉。

二维闭环修剪参数设置.jpg

▲图2 二维闭环修剪参数设置

参数定义:

本部分解释在二维闭环修剪中用到的参数变量:

保留:

(1)保留环内:只保留封闭轮廓内的网格曲面。

(2)保留环外:只保留封闭轮廓外的网格曲面。

如图3和4分别是保留环内和保留环外图。

保留环内.jpg

▲图3 保留环内

保留环外.jpg

▲图4 保留环外

(3)保留环内和环外:封闭轮廓内外的网格曲面都保留。

边界重构参数:

(1)闭合:系统在修剪完重构边界的时候,要根据边上点间的距离来判断边界线是否闭合。如果一条边界剪掉的距离小于给定的闭合判定数值,则认为边界是闭合的;否则,便认为不闭合。缺省值是3。

(2)不同边:系统在修剪完要进行边界处理,此数值是是否同边的判断标准。如果相邻的两个边界顶点之间的距离大于给定的不同边判定数值,则认为不同边;否则,便认为同边。缺省值是5。这两个参数一般取缺省值。

说明:

边界曲线必须是封闭的轮廓线或者是封闭轮廓线的集合。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:冲压

下一篇:平面修剪

相关文章

样条截面

样条截面

样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...

编织带纹理

编织带纹理

在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...

腐蚀纹理

腐蚀纹理

构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

存为位图

存为位图

把模型的颜色信息存为位图,方便浮雕造型的修改时颜色的再次调用,减少重复填色的过程,提高浮雕造型的效率。操作步骤:1)选择命令“模型→存为位图”,系统弹出如图1所示的对话框,选择保存位图的位置及位图命名,点击保存。2)点击确定按钮完成保存及结...

加载模型颜色

加载模型颜色

执行位图转浮雕或图象浮雕命令时,系统把图象的颜色信息转化为模型的高度信息,加载模型颜色命令可把模型的颜色信息加载进来作为雕塑模型的颜色套色显示于三维雕塑环境。操作步骤:选择命令―模型→加载模型颜色‖,系统弹出对话框,如图1所示。▲图 1 加...