当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

平面修剪

2021-09-08浮雕15078

平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。

用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面.jpg

▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面

平面修剪参数设置.jpg

▲图2 平面修剪参数设置

操作步骤:

1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。

2、设定参数,修剪网格曲面:设定完参数,点击确定按钮,系统修剪网格曲面。

参数定义:

如图2平面修剪参数设置界面,以下是平面修剪中用到的参数。

修剪平面类型:

包括XOY平面、YOZ平面、XOZ平面、基点/法矢平面和三点平面。

平面基点:

平面基点为平面上的一点(其意义如图6-303所示)。

平面法矢:

平面的法向矢量。

三点平面:

用三个点来确定修剪平面。

去留:

意义同网格曲面修剪的参数,请参见其参数的说明

边界重建参数:

意义同二维闭环修剪的参数,请参见其参数的说明

平面定义方式.jpg

▲图3 平面定义方式

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:二维闭环

下一篇:网格曲面裁剪

相关文章

高斯分布

高斯分布

高斯分布是堆/去料时最常用的一种刷子。高斯分布是一XY向等价的类似奶嘴的一指数函数,它共有三个定义参数,如图所示:▲图1 高斯分布直径定义刷子的大小。衰减直径是高度值衰减到一半时的直径,它控制奶嘴的陡峭程度,衰减直径可以大于直径。衰减直径相...

区域浮雕

区域浮雕

根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...

放样曲面

放样曲面

在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...

填充纹理

填充纹理

以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...

编辑纹理曲面库

编辑纹理曲面库

纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

冲压

冲压

网格曲面冲压造型就是选定网格曲面上一部分曲面(以封闭曲线界定)按照给定的参数重新造型,利用此功能可以在网格曲面上构造诸如凸台、凹槽、锥台等造型,并且可以方便地构造与网格曲面上选定地这部分曲面地最低点、最高点或者最低点和最高点的中心点,如图...