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显示模式

2021-08-19基础入门15647

精雕软件ArtForm系统提供了两种显示环境:二维显示环境和三维显示环境。在不同的显示环境中对象的显示方式不同,相应地,系统提供不同的显示模式。如图1所示,显示模式菜单与显示模式工具栏。

“显示模式”子菜单.jpg

▲图1 “显示模式”子菜单

显示模式工具栏.jpg

▲图2 显示模式工具栏

当ArtForm系统中的所有对象均采用符合Windows标准的GDI绘图机制进行绘制时,由于GDI绘图机制只适合绘制二维图形,而不擅长于绘制三维图形。故此,我们把这种用GDI显示图形的环境称为二维显示环境。该显示环境提供了以下两种显示模式:

平面显示:

二维观察效果显示,这是系统缺省的显示模式。

填充显示:

二维观察填充效果显示,用于观察二维图形的填充效果。

当精雕ArtForm系统中的所有对象均采用OpenGL绘图机制进行绘制时,由于OpenGL特别擅长于绘制三维图形,我们把这种用OpenGL显示图形的环境称为三维显示环境。该显示环境提供了以下五种显示模式:

线框显示

用线框模型显示曲面模型。

渲染显示:

用渲染模型显示曲面模型,即曲面渲染。

边界显示:

用边界模型显示曲面模型,即显示曲面边界线。

带边界渲染模式显示:

用边界模型和渲染模型显示曲面模型,即显示曲面边界线和渲染。

网格显示:

用网格模型显示曲面模型。

具体的三维显示会在三轴造型中具体介绍,在此不再赘述,光源和材质的设置主要适用于3D环境,在2D环境中就不再介绍。

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