调整重量
在饰品,糖果模等一些行业,对设计模型的重量是有要求的,这个命令可计算及整模型的重量。其操作原理是,在已知加工材料的比重(密度)后,输入给定的重量,从而计算出符合要求的模型体积,在模型底面不变的情况下,程序自动对原有模型的高度进行适当调整以得到符合要求的体积。
操作步骤:
1)选择命令“模型→调整重量”。
2)选择参数。
3)点击确定。
▲图 1 调整重量对话框
调整重量参数含义:
体积:
现有模型的体积。
重量:
现有模型的重量。
基准平面:
计算体积时使用的平面。
比重:
即加工材料的比重。
调整到重量:
即调整后模型的重量。
调整方式:
对同时被选中进入虚拟雕塑环境的两个模型,可选择对其中一个模型进行重量调整。
调整模型重量命令的适用范围说明:
1、适用于单个模型的重量调整,单选需要调整重量的模型进入虚拟雕塑环境,选择“模型→调整重量”命令,如果模型是在基准平面以下的凹模,在输入重量调整到的参数时,记得应该输入负值。
2、适用于两个模型之间的重量调整:
公模和母模组成的两个模型之差重量调整;上模和下模组成的两个模型之和的重量调整。选择两个(公模和母模或上模和下模),进入虚拟雕塑环境,选择“模型→调整重量”命令,这时候显示的模型重量就是两个模型之差或之和的重量,输入重量调整到的参数后,两个模型体积会按比例(现有重量值与原有重量值之比)相应变化,而其分型面是是始终不变的。还可根据需要对同时进入虚拟雕塑环境的单个模型进行重量调整。
当需要查看当前模型的重量时,可以选择“模型→模型属性”,在屏幕右边的导航栏中部输入比重,点击“表面积/体积/重量”按钮,从弹出的窗口中可以看到当前模型的重量、体积等数值。