当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

调整重量

2021-11-29浮雕8646

在饰品,糖果模等一些行业,对设计模型的重量是有要求的,这个命令可计算及整模型的重量。其操作原理是,在已知加工材料的比重(密度)后,输入给定的重量,从而计算出符合要求的模型体积,在模型底面不变的情况下,程序自动对原有模型的高度进行适当调整以得到符合要求的体积。

操作步骤:

1)选择命令“模型→调整重量”。

2)选择参数。

3)点击确定。

调整重量对话框.jpg

▲图 1 调整重量对话框

调整重量参数含义:

体积:

现有模型的体积。

重量:

现有模型的重量。

基准平面:

计算体积时使用的平面。

比重:

即加工材料的比重。

调整到重量:

即调整后模型的重量。

调整方式:

对同时被选中进入虚拟雕塑环境的两个模型,可选择对其中一个模型进行重量调整。

调整模型重量命令的适用范围说明:

1、适用于单个模型的重量调整,单选需要调整重量的模型进入虚拟雕塑环境,选择“模型→调整重量”命令,如果模型是在基准平面以下的凹模,在输入重量调整到的参数时,记得应该输入负值。

2、适用于两个模型之间的重量调整:

公模和母模组成的两个模型之差重量调整;上模和下模组成的两个模型之和的重量调整。选择两个(公模和母模或上模和下模),进入虚拟雕塑环境,选择“模型→调整重量”命令,这时候显示的模型重量就是两个模型之差或之和的重量,输入重量调整到的参数后,两个模型体积会按比例(现有重量值与原有重量值之比)相应变化,而其分型面是是始终不变的。还可根据需要对同时进入虚拟雕塑环境的单个模型进行重量调整。

当需要查看当前模型的重量时,可以选择“模型→模型属性”,在屏幕右边的导航栏中部输入比重,点击“表面积/体积/重量”按钮,从弹出的窗口中可以看到当前模型的重量、体积等数值。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:调整步长

下一篇:Z向变换

相关文章

高度模式

高度模式

大部分操作都是对模型中顶点的高度的修改,即高度的升高及降低,高度模式可以限定操作时只升高或只降低刷子范围中的顶点。比如磨光时,正常操作是高点降低,低点升高,有时为了达到特殊的效果,可选用仅补低或仅去高选项。图1中为了去掉圆形沟,而不降低周围...

精雕快捷键命令大全

精雕快捷键命令大全

北京精雕软件常用的快捷键介绍,这些都是在作图当中经常会用到的,精雕快捷键,它最大的特点,就是在于便捷,能减少操作,提高效率。而作为一名专业的电脑雕刻设计师,快捷键用得熟不熟练,就能反映出我们的专业程度。▲图1 精雕快捷键图表平面环境常用快捷...

三角截面

三角截面

构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

位图转网格

位图转网格

现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...

加载模型颜色

加载模型颜色

执行位图转浮雕或图象浮雕命令时,系统把图象的颜色信息转化为模型的高度信息,加载模型颜色命令可把模型的颜色信息加载进来作为雕塑模型的颜色套色显示于三维雕塑环境。操作步骤:选择命令―模型→加载模型颜色‖,系统弹出对话框,如图1所示。▲图 1 加...

调整步长

调整步长

调整雕塑模型的步长,以达到减少顶点或增加顶点的目的。图1(a)顶点数126万,X步长0.14,Y步长0.14。图1(b)调整步长后:顶点数76万,X步长0.18,Y步长0.18。▲图 1 调整步长调整步长的操作步骤:1)选择命令“模型→调整...