当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

调整重量

2021-11-29浮雕8319

在饰品,糖果模等一些行业,对设计模型的重量是有要求的,这个命令可计算及整模型的重量。其操作原理是,在已知加工材料的比重(密度)后,输入给定的重量,从而计算出符合要求的模型体积,在模型底面不变的情况下,程序自动对原有模型的高度进行适当调整以得到符合要求的体积。

操作步骤:

1)选择命令“模型→调整重量”。

2)选择参数。

3)点击确定。

调整重量对话框.jpg

▲图 1 调整重量对话框

调整重量参数含义:

体积:

现有模型的体积。

重量:

现有模型的重量。

基准平面:

计算体积时使用的平面。

比重:

即加工材料的比重。

调整到重量:

即调整后模型的重量。

调整方式:

对同时被选中进入虚拟雕塑环境的两个模型,可选择对其中一个模型进行重量调整。

调整模型重量命令的适用范围说明:

1、适用于单个模型的重量调整,单选需要调整重量的模型进入虚拟雕塑环境,选择“模型→调整重量”命令,如果模型是在基准平面以下的凹模,在输入重量调整到的参数时,记得应该输入负值。

2、适用于两个模型之间的重量调整:

公模和母模组成的两个模型之差重量调整;上模和下模组成的两个模型之和的重量调整。选择两个(公模和母模或上模和下模),进入虚拟雕塑环境,选择“模型→调整重量”命令,这时候显示的模型重量就是两个模型之差或之和的重量,输入重量调整到的参数后,两个模型体积会按比例(现有重量值与原有重量值之比)相应变化,而其分型面是是始终不变的。还可根据需要对同时进入虚拟雕塑环境的单个模型进行重量调整。

当需要查看当前模型的重量时,可以选择“模型→模型属性”,在屏幕右边的导航栏中部输入比重,点击“表面积/体积/重量”按钮,从弹出的窗口中可以看到当前模型的重量、体积等数值。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:调整步长

下一篇:Z向变换

相关文章

三角截面

三角截面

构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...

放样曲面

放样曲面

在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

变形

变形

网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪命令能按曲面对网格曲面进行裁剪。网格曲面裁剪命令常和网格曲面上画线命令结合使用,通过曲面上画线或求交、曲线投影等方法得到曲面上的曲线。如图1所示。(a)用封闭曲线修剪曲面(b)用贯穿曲面的曲线修剪曲面▲图1 网格曲面修剪操作步骤...

灰度位图转浮雕

灰度位图转浮雕

把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...

存为位图

存为位图

把模型的颜色信息存为位图,方便浮雕造型的修改时颜色的再次调用,减少重复填色的过程,提高浮雕造型的效率。操作步骤:1)选择命令“模型→存为位图”,系统弹出如图1所示的对话框,选择保存位图的位置及位图命名,点击保存。2)点击确定按钮完成保存及结...

模型颜色分块转浮雕

模型颜色分块转浮雕

把模型上一个区域内的颜色按照颜色浮雕的规律直接转为浮雕曲面并到模型上,可用于生成最初模型或给模型贴纹理,如图1所示。▲图 1 模型颜色分块转浮雕操作步骤:1)使用位图转浮雕命令,生成一高度为零的模型。2)使用“加载模型颜色”命令把原位图套色...