当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

擦除与整体擦除

2021-12-02浮雕8417

一、擦除

擦除对模型顶点高度或颜色的修改。如图1所示。

擦除.jpg

▲图 1 擦除

操作步骤:

1)选择命令“橡皮→擦除”。

2)设置擦除参数,进行擦除处理。擦除参数设置如图2所示。

3)点击右键结束命令。

擦除参数设置.jpg

▲图 2 擦除参数设置

擦除参数定义:

擦除修改:

是否擦除修改。

擦除颜色:

是否擦除颜色。

颜色模板

操作时如何利用颜色模板。

说明:

擦除操作就是流动层上刷子经过之处清零,恢复成最近一次模型固化时的状态。擦除操作是对撤消命令的补充和加强。黄色是模型的基色,擦除颜色就是把刷子所经过的区域置为基色。

二、整体擦除

流动层整体清零,整体恢复上次模型固化时的状态。

操作步骤:

1)选择命令“橡皮→整体擦除”。

2)设置参数,点击确定按钮。参数设置如图3所示。

整体擦除参数设置.jpg

▲图 3 整体擦除参数设置

整体擦除参数定义:

擦除修改:

整体恢复上次模型固化时的状态。

擦除颜色:

把模型置为基色。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

雕塑模型的层

虚拟雕塑环境下只有一个工作模型,但该模型是由两个独立的层构成的——流动层及固化层。流动层及固化层叠加在一起,构成屏幕上见到的模型(复合层)。固化层及流动层都是一张与的工作模型尺寸等同的网格曲面。固化层是一个基准曲面,除固化及流化命令外其它命...

颜色模板

颜色模板

修改模型时,为了只改变特定区域,可把该区域涂上颜色,然后利用颜色模板功能达到操作只影响特定区域的目的。只有当前颜色可以充当颜色模板,如果颜色模板中的颜色不是当前颜色,可用当前颜色命令把其颜色置为当前颜色。▲图1 颜色模板颜色无效修改模型时,...

区域浮雕

区域浮雕

根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...

三角截面

三角截面

构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...

椭圆截面

椭圆截面

椭圆截面可以构造出整体光滑的网格曲面。截面形状总是使用部分椭圆曲线控制曲面的变化趋势,截断的这部分椭圆端点的切线与水平线的夹角就是侧面角度A。其中形状系数S仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1椭圆截面形状主要是通过倾斜角度...

单线浮雕

单线浮雕

单线浮雕是将特征线(对特征线没有要求,可以是封闭的或者不封闭,相交或者不相交的曲线)构成的区域按照一定的高度、截面和边界角度进行浮雕处理,如图1和2所示。单线浮雕有些类似区域浮雕,但是,区域浮雕对图形区域要求很苛刻,即区域的边界曲线必须要是...

编织带纹理

编织带纹理

在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...