种子填色
把相邻同色顶点置为当前颜色,如图1所示。
▲图 1 种子填色
预操作:
模型上有不同颜色分割的一些区域。
操作步骤:
1、选择命令“颜色→种子填色”。
2、首先在颜色工具条上选择当前颜色。
接着在一个颜色区域中单击左键,系统把单击处曲面顶点置为当前颜色,如果其相邻顶点的颜色与单击处顶点的原始颜色相同,亦置为当前颜色,重复这一过程,直到没有满足条件的顶点。种子填色可用于填色,亦可用于替换一个颜色区域的颜色。
把相邻同色顶点置为当前颜色,如图1所示。
▲图 1 种子填色
预操作:
模型上有不同颜色分割的一些区域。
操作步骤:
1、选择命令“颜色→种子填色”。
2、首先在颜色工具条上选择当前颜色。
接着在一个颜色区域中单击左键,系统把单击处曲面顶点置为当前颜色,如果其相邻顶点的颜色与单击处顶点的原始颜色相同,亦置为当前颜色,重复这一过程,直到没有满足条件的顶点。种子填色可用于填色,亦可用于替换一个颜色区域的颜色。
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高斯分布是堆/去料时最常用的一种刷子。高斯分布是一XY向等价的类似奶嘴的一指数函数,它共有三个定义参数,如图所示:▲图1 高斯分布直径定义刷子的大小。衰减直径是高度值衰减到一半时的直径,它控制奶嘴的陡峭程度,衰减直径可以大于直径。衰减直径相...
新建模型就是创建一个高度为零的矩形网格平面。操作步骤:1)选择或不选择二维图形。2)选择菜单命令“模型--新建模型”,设置参数,输入完参数后按确定即可完成模型的创建。如果选择菜单命令前选择了二维图形,系统自动把二维图形包围盒的长宽值设置于对...
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以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...
纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...
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