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填充纹理
以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...
腐蚀纹理
构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...
图像纹理合成
这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。▲图 1...
平面修剪
平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面▲图2 平面修剪参数设置操作步骤:1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。2、设定参数,修剪...
灰度位图转浮雕
把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...
固化与整体固化
一、固化固化命令把刷子经过之处流动层上的对象移到固化层,并把流动层相应的部位置为零。擦除,整体擦除,冲压、堆料-自然效果、涂抹纹理等命令都是相对最近一次固化而言的。操作步骤:1)选择命令“橡皮→固化”。2)按下鼠标左键在需要固化的地方移动刷...
雕塑冲压
交互式改变刷子所经过区域的高度。操作步骤:1)选择命令“雕塑→冲压”。2)设置参数,进行冲压处理。参数设置如图1所示!▲图 1 冲压冲压参数定义:冲压效果>>均等:刷子所经过区域曲面高度相对最近一次固化升高冲压参数规定的高度,即...
抖动
快速缩小刷子所经过区域的高度差,如图1。▲图 1 抖动操作步骤:1)选择命令“雕塑→抖动”。2)设置参数,进行抖动处理。参数设置如图2所示▲图 2 抖动对话框抖动参数定义:粗料:抖动之后表面比较粗糙。细料:抖动之后表面比较细腻。只操作流动层...











