当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

颜色区域矢量化

2022-01-07浮雕6069

用二维曲线拟合颜色区域的边界线,如图1。

颜色区域矢量化.jpg

▲图 1 颜色区域矢量化

操作步骤:

1、选择命令“颜色→颜色区域矢量化”。

2、设置参数。

3、在待矢量化的颜色区域内单击鼠标左键。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

取消与重做

在虚拟雕塑环境中,有两套取消/重做机制。对图形的生成、编辑、变换等操作,其取消/重做机制与选择工具中的取消/重做机制相同。对虚拟雕塑操作,考虑到雕塑模型数据量太大,系统缺省只提供了单步取消/重做机制,即可以取消最近的一次鼠标左键按下到抬起期...

截面形状及其特点

截面形状及其特点

截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...

椭圆截面

椭圆截面

椭圆截面可以构造出整体光滑的网格曲面。截面形状总是使用部分椭圆曲线控制曲面的变化趋势,截断的这部分椭圆端点的切线与水平线的夹角就是侧面角度A。其中形状系数S仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1椭圆截面形状主要是通过倾斜角度...

填充纹理

填充纹理

以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

冲压

冲压

网格曲面冲压造型就是选定网格曲面上一部分曲面(以封闭曲线界定)按照给定的参数重新造型,利用此功能可以在网格曲面上构造诸如凸台、凹槽、锥台等造型,并且可以方便地构造与网格曲面上选定地这部分曲面地最低点、最高点或者最低点和最高点的中心点,如图...

二维闭环

二维闭环

将网格曲面与二维闭环按照一定的保留方式和边界重构参数进行裁剪形成新的网格曲面,如图1所示为外环加内环修剪。▲图1 二维闭环修剪操作步骤:1、构造网格曲面和二维封闭线:裁剪封闭轮廓线一定要是闭合的,可以是单个图形,也可以是一组集合。2、选中二...

平面修剪

平面修剪

平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面▲图2 平面修剪参数设置操作步骤:1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。2、设定参数,修剪...