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刷子、体素、纹理单元
刷子是限定操作影响范围的一个区域。通常刷子为圆形或长方形。除了系统提供的预定义刷子之外,用户可利用网格曲面或图象自定义刷子。通常刷子还有三个参数:X、Y向尺寸及高度。虚拟雕塑中,堆/去料、体素、纹理填充等操作中都利用了刷子的概念。在磨光等操...
截面形状及其特点
截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...
填充纹理
以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...
表面填充纹理
在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...
表面扰动纹理
在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...
位图转网格
现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...
平面修剪
平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面▲图2 平面修剪参数设置操作步骤:1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。2、设定参数,修剪...
灰度位图转浮雕
把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...












