当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

刷子、体素、纹理单元

2021-05-25浮雕14586

刷子是限定操作影响范围的一个区域。通常刷子为圆形或长方形。除了系统提供的预定义刷子之外,用户可利用网格曲面或图象自定义刷子。

通常刷子还有三个参数:X、Y向尺寸及高度。

虚拟雕塑中,堆/去料、体素纹理填充等操作中都利用了刷子的概念。在磨光等操作中,刷子高度的概念变为力度的概念,力度变化范围为0.0---1.0,1.0表示力度最强。

在虚拟雕塑中刷子,体素及纹理单元是通用的,所有的刷子都可用作体素及纹理单元,同理所有的纹理单元都可用作刷子及体素。

预定义刷子.jpg

▲图1 预定义刷子

系统预定义的刷子有十类:

1、高斯分布

高斯分布是堆/去料时最常用的一种刷子。高斯分布是一XY向等价的类似奶嘴的一指数函数,后面会有文章单独讲解。

2、圆柱

如图1(a)。参数定义如下:

直经:圆柱直径。

直径:无效。

高度:圆柱高度。

3、锥体/锥台

如图1(b)。参数定义如下:

直经:锥底直径。

锥高:锥高。

限高:刷子实际高度。

4、半球/半椭球

如图1(c)。参数定义如下:

直经:X方向直径。

直径:Y方向直径。

高度:刷子高度。

5、长方体

如图1(d)。参数定义如下:

长度:X方向尺寸。

宽度:Y方向尺寸。

高度:刷子高度。

6、半圆柱

如图1(e)。参数定义如下:

直经:圆柱直径。

长度:半圆柱长度。

高度:刷子实际高度。

7、棱锥体/棱锥台

四棱锥体/棱台刷子,如图1(f)。参数定义如下:

边长:底边长。

锥高:锥高。

限高:刷子实际高度。

8、半圆环

如图1(g)。参数定义如下:

大直经:圆环大直径。

小直径:圆环小直径。

高度:刷子实际高度。

9、自定义

利用特征工具或艺术曲面中保存特征命令保存的扩展名为“bru”的文件。参数定义如下:

X尺寸:X方向尺寸。

Y尺寸:Y方向尺寸。

高度:刷子高度。

10、图象

自定义的图象刷子,如图2。纹理库中所有图象都可以当做刷子,体素,纹理单元使用。

参数定义如下:

X尺寸:X方向尺寸。

Y尺寸:Y方向尺寸。

高度:刷子高度。

图象刷子.jpg

▲图2 图象刷子

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:取消与重做

下一篇:高斯分布

相关文章

雕塑模型

雕塑模型是虚拟雕塑的对象,是一张水平放置的正方形网格曲面。虚拟雕塑环境同时只能存在一个工作雕塑模型及零个或多个参考雕塑模型,工作雕塑模型及参考雕塑模型之间可相互转换。初始雕塑模型的创建方法有:1、在艺术曲面模块环境中选择一个或多个矩形网格,...

高度模式

高度模式

大部分操作都是对模型中顶点的高度的修改,即高度的升高及降低,高度模式可以限定操作时只升高或只降低刷子范围中的顶点。比如磨光时,正常操作是高点降低,低点升高,有时为了达到特殊的效果,可选用仅补低或仅去高选项。图1中为了去掉圆形沟,而不降低周围...

放样曲面

放样曲面

在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...

填充纹理

填充纹理

以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...

随机分形纹理

随机分形纹理

随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。▲图 1 桔皮纹理▲图 2 粗布...

位图转网格

位图转网格

现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...

纹理叠加

纹理叠加

将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,...

图像纹理合成

图像纹理合成

这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。▲图 1...