当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

颜色浮雕

2021-12-07浮雕10293

利用颜色区域生成浮雕并拼合到雕塑模型上,如图1所示。

颜色区域及颜色浮雕.jpg

▲图 1 颜色区域及颜色浮雕

操作步骤:

1)选择命令“雕塑→颜色浮雕”。

2)设置参数(图2),选择一个或多个颜色区域,按右键结束,生成浮雕并完成拼合

颜色浮雕对话框.jpg

▲图 2 颜色浮雕对话框

颜色浮雕参数定义:

高度>>自由高度:

区域中任一点高度由边界角度,截面形式及该点到区域边界的距离完全确定。

高度>>实际高度:

颜色区域转为浮雕后的最大高度由高度值参数确定,此时边界角度将不起作用。

高度>>限定高度:

颜色区域转为浮雕后,若高度超出由高度值参数确定限定值则会出现平顶。

高度:

当高度类型为限定高度或实际高度时,规定高度值。

截面>>直线:

截面形状为直线。

截面>>圆弧:

截面形状为圆弧。

边界角度:

截面边界处切线与水平面的夹角。

基高:

所产生浮雕的基准高度。

磨光次数:

生成浮雕并拼合后,系统内部对该区域磨光的次数。

拼合方式:

规定拼合方式。

说明:

如果区域由单一的颜色表示,点选该颜色区域按右键结束选择生成浮雕即可。如果颜色区域中还有其它颜色区域,并且希望他们作为一个整体区域生成浮雕,可点选所有的颜色区域,按右键结束选择生成浮雕。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

新建模型

新建模型

新建模型就是创建一个高度为零的矩形网格平面。操作步骤:1)选择或不选择二维图形。2)选择菜单命令“模型--新建模型”,设置参数,输入完参数后按确定即可完成模型的创建。如果选择菜单命令前选择了二维图形,系统自动把二维图形包围盒的长宽值设置于对...

区域浮雕

区域浮雕

根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...

椭圆截面

椭圆截面

椭圆截面可以构造出整体光滑的网格曲面。截面形状总是使用部分椭圆曲线控制曲面的变化趋势,截断的这部分椭圆端点的切线与水平线的夹角就是侧面角度A。其中形状系数S仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1椭圆截面形状主要是通过倾斜角度...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

腐蚀纹理

腐蚀纹理

构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...

位图转网格

位图转网格

现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

灰度位图转浮雕

灰度位图转浮雕

把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...