颜色浮雕
利用颜色区域生成浮雕并拼合到雕塑模型上,如图1所示。
▲图 1 颜色区域及颜色浮雕
操作步骤:
1)选择命令“雕塑→颜色浮雕”。
2)设置参数(图2),选择一个或多个颜色区域,按右键结束,生成浮雕并完成拼合。
▲图 2 颜色浮雕对话框
颜色浮雕参数定义:
高度>>自由高度:
区域中任一点高度由边界角度,截面形式及该点到区域边界的距离完全确定。
高度>>实际高度:
颜色区域转为浮雕后的最大高度由高度值参数确定,此时边界角度将不起作用。
高度>>限定高度:
颜色区域转为浮雕后,若高度超出由高度值参数确定限定值则会出现平顶。
高度:
当高度类型为限定高度或实际高度时,规定高度值。
截面>>直线:
截面形状为直线。
截面>>圆弧:
截面形状为圆弧。
边界角度:
截面边界处切线与水平面的夹角。
基高:
所产生浮雕的基准高度。
磨光次数:
生成浮雕并拼合后,系统内部对该区域磨光的次数。
拼合方式:
规定拼合方式。
说明:
如果区域由单一的颜色表示,点选该颜色区域按右键结束选择生成浮雕即可。如果颜色区域中还有其它颜色区域,并且希望他们作为一个整体区域生成浮雕,可点选所有的颜色区域,按右键结束选择生成浮雕。