当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

雕塑区域浮雕

2021-12-06浮雕11789

由闭合的二维图形区域或区域的结合生成浮雕元素并拼合到雕塑模型上,如图1所示。

区域浮雕.jpg

▲图 1 浮雕区域

操作步骤:

1)选择命令“雕塑→区域浮雕”。

2)设置参数(图4-21),移动鼠标到雕塑模型上的二维图形,当其改变颜色时按下鼠标左键,即可完成浮雕构造及拼合过程。

区域浮雕对话框.jpg

▲图 2 区域浮雕对话框

区域浮雕参数定义:

截面形状:

规定浮雕截面类型,参见艺术曲面。

基准高度:

浮雕基高。

基高角度:

侧壁生成非90度的基高。

基高角度.jpg

▲图 4 基高角度

高度类型:

参见艺术曲面。

边界角度:

截面边界切线与水平面的夹角。

拉高比例:

浮雕在高度方向变换的比例因子。

形状系数:

控制浮雕饱满程度的参数。

表面特点:

生成整体光滑的浮雕还是棱角清晰的浮雕。

颜色模板

利用颜色模板界定操作范围。

拼合方式:

新产生的浮雕与雕塑模型的拼合方式。

说明:

1、所选图形必须为严格闭合的区域或区域的结合,所选图形必须至少部分位于雕塑模型上。

2、构造区域浮雕时,若要多选图形,方法如下:

  1. 选择命令之前,把要选的对象或其一部分选上。

  2. 进入命令之后,设定参数。

  3. 如果所有对象都已选上,按右键结束命令即可;如果还有对象没有选上,移动鼠标到待选对象上,当其改变颜色时,单击左键即可。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:体素

下一篇:颜色浮雕

相关文章

单线浮雕

单线浮雕

单线浮雕是将特征线(对特征线没有要求,可以是封闭的或者不封闭,相交或者不相交的曲线)构成的区域按照一定的高度、截面和边界角度进行浮雕处理,如图1和2所示。单线浮雕有些类似区域浮雕,但是,区域浮雕对图形区域要求很苛刻,即区域的边界曲线必须要是...

放样曲面

放样曲面

在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...

图像纹理合成

图像纹理合成

这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。▲图 1...

变形

变形

网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...

冲压

冲压

网格曲面冲压造型就是选定网格曲面上一部分曲面(以封闭曲线界定)按照给定的参数重新造型,利用此功能可以在网格曲面上构造诸如凸台、凹槽、锥台等造型,并且可以方便地构造与网格曲面上选定地这部分曲面地最低点、最高点或者最低点和最高点的中心点,如图...

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪命令能按曲面对网格曲面进行裁剪。网格曲面裁剪命令常和网格曲面上画线命令结合使用,通过曲面上画线或求交、曲线投影等方法得到曲面上的曲线。如图1所示。(a)用封闭曲线修剪曲面(b)用贯穿曲面的曲线修剪曲面▲图1 网格曲面修剪操作步骤...

灰度位图转浮雕

灰度位图转浮雕

把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...

截取模型

截取模型

系统运行速度取决于雕塑模型的顶点数。在其他参数不变的情况下,雕塑模型的顶点数与其在XOY平面上的投影面积成正比。如果删除原始模型,截取模型命令可截取模型的一部分作为新的雕塑模型,以达到减少模型顶点数和提高系统运行速度的目的。如果不删除原始模...