当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

雕塑区域浮雕

2021-12-06浮雕11611

由闭合的二维图形区域或区域的结合生成浮雕元素并拼合到雕塑模型上,如图1所示。

区域浮雕.jpg

▲图 1 浮雕区域

操作步骤:

1)选择命令“雕塑→区域浮雕”。

2)设置参数(图4-21),移动鼠标到雕塑模型上的二维图形,当其改变颜色时按下鼠标左键,即可完成浮雕构造及拼合过程。

区域浮雕对话框.jpg

▲图 2 区域浮雕对话框

区域浮雕参数定义:

截面形状:

规定浮雕截面类型,参见艺术曲面。

基准高度:

浮雕基高。

基高角度:

侧壁生成非90度的基高。

基高角度.jpg

▲图 4 基高角度

高度类型:

参见艺术曲面。

边界角度:

截面边界切线与水平面的夹角。

拉高比例:

浮雕在高度方向变换的比例因子。

形状系数:

控制浮雕饱满程度的参数。

表面特点:

生成整体光滑的浮雕还是棱角清晰的浮雕。

颜色模板

利用颜色模板界定操作范围。

拼合方式:

新产生的浮雕与雕塑模型的拼合方式。

说明:

1、所选图形必须为严格闭合的区域或区域的结合,所选图形必须至少部分位于雕塑模型上。

2、构造区域浮雕时,若要多选图形,方法如下:

  1. 选择命令之前,把要选的对象或其一部分选上。

  2. 进入命令之后,设定参数。

  3. 如果所有对象都已选上,按右键结束命令即可;如果还有对象没有选上,移动鼠标到待选对象上,当其改变颜色时,单击左键即可。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:体素

下一篇:颜色浮雕

相关文章

高斯分布

高斯分布

高斯分布是堆/去料时最常用的一种刷子。高斯分布是一XY向等价的类似奶嘴的一指数函数,它共有三个定义参数,如图所示:▲图1 高斯分布直径定义刷子的大小。衰减直径是高度值衰减到一半时的直径,它控制奶嘴的陡峭程度,衰减直径可以大于直径。衰减直径相...

区域浮雕

区域浮雕

根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...

样条截面

样条截面

样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

纹理填充

纹理填充

用给定的图象纹理来填充目标对象来得到一个位图图象(原目标对象被删除,如图 1 和图 2 所示)。纹理填充命令能够形成新的位图图象,还经常和位图转网格、圆柱面映射拼合等命令结合使用来设计各种纹理辊筒曲面,这在参数说明中会仔细说明。需要说明的是...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

变形

变形

网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...

冲压

冲压

网格曲面冲压造型就是选定网格曲面上一部分曲面(以封闭曲线界定)按照给定的参数重新造型,利用此功能可以在网格曲面上构造诸如凸台、凹槽、锥台等造型,并且可以方便地构造与网格曲面上选定地这部分曲面地最低点、最高点或者最低点和最高点的中心点,如图...