雕塑单线浮雕
由不封闭的或封闭二维图形或图形结合生成浮雕并拼合到雕塑模型上去,如图1所示。
▲图 1 单线浮雕
操作步骤:
1)选择命令“雕塑→单线浮雕”。
2)设置参数(图2)。
3)选择二维图形,右键结束命令。
▲图 2 单线浮雕对话框
单线浮雕参数定义:
高度>>自由高度:
区域中任一点高度由边界角度,截面形式及该点到区域边界的距离完全确定。
高度>>实际高度:
转为浮雕后的最大高度由高度值参数确定,此时边界角度将不起作用。
高度>>限定高度:
转为浮雕后,若高度超出由高度值参数确定限定值则会出现平顶。
高度:
当高度类型为限定高度或实际高度时,规定高度值。
截面>>直线:
截面形状为直线。
截面>>圆弧:
截面形状为圆弧。
边界角度:
截面边界处切线与水平面的夹角。
基高:
所产生浮雕的基准高度。
磨光次数:
生成浮雕并拼合后,系统内部对该区域磨光的次数。
边界处理>>只做闭合区域:
自动在所选择的二维图形中搜索闭合区域,只有闭合区域才生成浮雕并拼合到模型上。
边界处理>>包围盒约束:
在所选二维图形的包围盒内生成浮雕,而且自动在所选二维图形中添加包围盒图形。
边界处理>>自由边界:
在所选二维图形的包围盒内生成浮雕。
线条看作>>整体:
所有选择的对象看作是一个整体,生成浮雕。
线条看作>>个体:
每一个选择的对象单独生成浮雕。
颜色模板:
利用颜色模板界定操作范围。
拼合方式:
新产生的浮雕与雕塑模型的拼合方式。
说明:
1、二维图形可闭合或不闭合。
2、允许线条自交,互交,悬边,或互不相交。
3、线条越多、越密,计算速度越快,尤其适合把一些纹理图案转化为纹理浮雕。
4、构造单线浮雕时,若要多选图形,方法如下:
a、选择命令之前,把要选的对象或其一部分选上。
b、进入命令之后,设定参数。
c、如果所有对象都已选上,按右键结束命令即可;如果还有对象没有选上,移动鼠标到待选对象上,当其改变颜色时,单击左键即可。