当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

虚拟雕刻

2021-12-08浮雕8520

虚拟雕刻可以用来观察加工效果,例如,我们现在有一幅作完的图,我们可以通过这个命令来观察浮雕加工后最终效果的(图1)。这个命令里还集成了矩形网格精加工路径的生成功能(如图2),和曲面上过切修边这两个功能。矩形网格精加工路径的生成主要是用来解决点数较多的精加工路径生成问题;曲面上过切修边主要是用来解决虚拟雕塑下的直侧壁问题。

因虚拟雕塑模型的局限性,不能表示光滑的直侧壁,直侧壁处会有一个步长(0.02-0.2mm)左右的锯齿现象,如果直侧壁底部在平面上,可以通过用柱刀修边来保证光滑的直侧壁,如果直侧壁底部在曲面上,可以尝试用曲面上侧向过切修边修边来保证光滑的直侧壁。

使用2.0球刀模拟加工的效果.jpg

▲图 1 使用2.0球刀模拟加工的效果

虚拟雕刻对话框.jpg

▲图 2 虚拟雕刻对话框

第一种用法(即观察最终效果)操作步骤:

1)选择命令“雕塑→虚拟雕刻”。

2)选择刀具

3)点击确定。

第二种用法(即生成精加工路径)操作步骤:

1)择命令“雕塑→虚拟雕刻”。

2)选择刀具。

3)按下“K”键。

4)选择路径的相关参数。

5)点击确定。

第三种用法(即侧向过切修边)操作步骤:

1)将曲线的一侧涂色。

2)命令“雕塑→虚拟雕刻”。

3)选择刀具。

4)按下“O”键。

曲面上侧向过切修边的说明:

这条路径的原理是对于有颜色的顶点认为是可能过切的,刀具从侧上靠到曲线,没有填色的部分不能过切,刀具从Z向靠到没有填色的曲面上。一般想要边缘没有锯齿,还要先将曲线向颜色内偏移1.5步长。如果要精确保证区域的尺寸,在作图时就先把区域向颜色外偏移1.5个步长。

原始模型.jpg

▲图 3 原始模型

原始模型.jpg

▲图 3 原始模型

生成的侧向过切修边刀路.jpg

▲图 4 生成的侧向过切修边刀路

不修边仿真的结果.jpg

▲图 5 不修边仿真的结果

曲面上侧向过切修边仿真的结果.jpg

▲图 6 曲面上侧向过切修边仿真的结果

说明:

在进行曲面过切修边的时候,新增自动判断修边方向,如图7所示。虚拟雕刻可计算1亿顶点数的浮雕模型的平行截线精加工路径。

曲面上侧向过切修边对话框.jpg

▲图 曲面上侧向过切修边对话框

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:单线冲压

下一篇:锥刀划线

相关文章

高度模式

高度模式

大部分操作都是对模型中顶点的高度的修改,即高度的升高及降低,高度模式可以限定操作时只升高或只降低刷子范围中的顶点。比如磨光时,正常操作是高点降低,低点升高,有时为了达到特殊的效果,可选用仅补低或仅去高选项。图1中为了去掉圆形沟,而不降低周围...

椭圆截面

椭圆截面

椭圆截面可以构造出整体光滑的网格曲面。截面形状总是使用部分椭圆曲线控制曲面的变化趋势,截断的这部分椭圆端点的切线与水平线的夹角就是侧面角度A。其中形状系数S仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1椭圆截面形状主要是通过倾斜角度...

编织带纹理

编织带纹理

在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

填充纹理

填充纹理

以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...

纹理填充

纹理填充

用给定的图象纹理来填充目标对象来得到一个位图图象(原目标对象被删除,如图 1 和图 2 所示)。纹理填充命令能够形成新的位图图象,还经常和位图转网格、圆柱面映射拼合等命令结合使用来设计各种纹理辊筒曲面,这在参数说明中会仔细说明。需要说明的是...

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪命令能按曲面对网格曲面进行裁剪。网格曲面裁剪命令常和网格曲面上画线命令结合使用,通过曲面上画线或求交、曲线投影等方法得到曲面上的曲线。如图1所示。(a)用封闭曲线修剪曲面(b)用贯穿曲面的曲线修剪曲面▲图1 网格曲面修剪操作步骤...

灰度位图转浮雕

灰度位图转浮雕

把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...