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雕刻精度
雕刻精度设置包括逼近方式、弦高误差、角度误差和曲面平坦系数四个参数,如图1所示。▲图1 雕刻精度逼近方式:路径的逼近方式一般包括两种,分别为“圆弧逼近方式”和“直线逼近方式”。刀具在雕刻过程中只能走直线段或圆弧(即直线逼近和圆弧逼近)。如果...
输出原点
输出原点的坐标有三种方式设置:特征点、拾取点(二维点或三维点),也可以自己定义。在输出刀具路径过程中,最重要的概念就是“输出原点”。下面我们就输出原点的问题作一些详细说明。1、工件坐标系的“原点”生成刀具路径的最终目的是控制刀具进行雕刻。而...
路径旋转变换
将选择的路径绕一指定点(旋转基点)旋转一定的角度。如图1所示。▲图1 旋转变换实现方法:(1)选择旋转对象;(2)启动旋转变换命令;(3)输入旋转基点和参考点;(4)输入旋转角度。操作步骤:1)选择旋转对象:在屏幕上拾取要旋转的路径,可拾取...
路径镜像变换
对选择的路径以某一条直线为对称轴,进行对称映像或对称拷贝。镜像变换的导航工具栏选项如图1所示。▲图1 镜像变换导航工具栏选项参数定义:水平镜像:对路径在水平方向上进行镜像。竖直镜像:对路径在竖直方向上进行镜像。复制图形:选择此选项为镜像拷贝...
路径区域裁剪
区域裁减就是用一个闭合的区域对路径组进行裁剪,以得到在其内部或者外部的路径,也可以使用这个闭合区域将路径打断。▲图1 导航窗口操作步骤:1)选择菜单命令选择界面的“路径编辑”>>“路径裁剪”>>“区域裁减”命令,操作...
路径区域节点拾取
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
插入路径节点
这个命令实现的功能是在选中的路径中插入一些节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的“插入路径节点”命令。2)选择插入的位置。鼠标在屏幕上移动的时候,如果距离被选择的路径很近,就会在路径上的相应位置出现插入标记,点击鼠标左键,就可以插入节点...
工件设置
功能“工件”结点可以用来对工件进行设置、编辑加工材料、添加加工面、编辑刀具库和输入工艺过程等。对这个结点的操作方式有两种,一种是鼠标左键双击该结点,另一种是在该节点上点击鼠标右键,通过浮动菜单调用。操作1:左键双击该节点,可以对工件进行设置...