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包裹雕刻
包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...
深度范围
深度范围是指在Z方向上的一些加工深度参数,有表面高度、底面高度、雕刻深度,如图1所示。表面高度和底面高度决定了加工的深度范围,即从表面高度位置起加工到底面高度位置为止。雕刻深度D与表面高度C、底面高度B存在计算关系,即D=C-B。也就是说在...
侧面角度
侧面角度用于定义带侧面的曲面雕刻效果,如果曲面模型没有选择边界,则不需设置侧面角度。侧面角度包括的参数有侧面角度和底面尺寸基准两个,如图1所示。▲图1 侧面角度参数侧面角度:指轮廓的侧面同Z向的夹角,如图2和3中的A所示。侧面角度的范围是0...
雕刻精度
雕刻精度设置包括逼近方式、弦高误差、角度误差和曲面平坦系数四个参数,如图1所示。▲图1 雕刻精度逼近方式:路径的逼近方式一般包括两种,分别为“圆弧逼近方式”和“直线逼近方式”。刀具在雕刻过程中只能走直线段或圆弧(即直线逼近和圆弧逼近)。如果...
路径镜像变换
对选择的路径以某一条直线为对称轴,进行对称映像或对称拷贝。镜像变换的导航工具栏选项如图1所示。▲图1 镜像变换导航工具栏选项参数定义:水平镜像:对路径在水平方向上进行镜像。竖直镜像:对路径在竖直方向上进行镜像。复制图形:选择此选项为镜像拷贝...
路径在三维空间镜像
将选中的路径在三维空间中相对某一平面进行对称映像。▲图1 3D镜像变换实现方法:(1)启动三维镜像变换命令;(2)拾取要进行镜像变换的图形;(3)定义镜像平面的基点和法矢;(4)定义其它镜像参数。操作步骤:1)启动三维镜像命令:点击“路径编...
路径在三维空间缩放
将图形在3D空间中相对于当前用户坐标系的X、Y和Z三个方向上进行等比例或不同比例的尺寸放缩。▲图1 3D放缩变换实现方法:(1)启动路径缩放变换命令;(2)拾取要进行缩放变换的路径;(3)拾取缩放中心;(4)定义缩放比例和其它参数选项。操作...
切割焊点操作
切割焊点主要用于有机玻璃切边时防止被切掉的有机玻璃翘起而使用。它会在轮廓切割路径的某些位置让路径往上抬高一点切割,以便不把有机玻璃切透,留下切割焊点。只有平面路径能够增加切割焊点。在如图1所示的切割焊点页面中输入焊点长度、焊点高度和焊点位置...












