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单线雕刻
单线雕刻功能用于雕刻加工各种形式的曲线,雕刻的图形可以不封闭、可以自交。单线雕刻的参数包括半径补偿、定义补偿值、延伸曲线端点、反向重刻一次、最后一层重刻和保留曲线高度,参考图1。▲图1 单线雕刻参数半径补偿任何切割刀具都有一定的直径,如果把...
包裹雕刻
包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...
侧向进给
侧向进给用于设置路径间距,评估重叠率和残料高度,主要包括三个参数,分别为路径间距(重叠率)、水平残留高度和 45 度面残留高度,如图1所示。▲图1 路径间距参数等高路径间距输入框仅在角度分区加工方法中显示,可以为等高和平行截线设置不同的路径...
输出原点
输出原点的坐标有三种方式设置:特征点、拾取点(二维点或三维点),也可以自己定义。在输出刀具路径过程中,最重要的概念就是“输出原点”。下面我们就输出原点的问题作一些详细说明。1、工件坐标系的“原点”生成刀具路径的最终目的是控制刀具进行雕刻。而...
输入加工工艺
在生成路径的时候,如果有比较好的加工工艺,可以通过输入加工工艺命令导入加工工艺。这样可以节省设计刀具路径的时间。输入过程:1)选择菜单命令;选择“加工项目(T)>>输入工艺过程”菜单项,弹出如图1所示的对话框。▲图1 输入加工工...
路径排序命令
路径排序功能可以更改路径组中路径的加工顺序。▲图1 排序前▲图2 排序后操作步骤:1)选择菜单命令选择界面的“路径编辑”>>“路径排序”命令,操作界面的右边会弹出如图1所示的导航窗口。该导航窗口的第一行是五个按钮,从左到右分别表...
路径区域节点拾取
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
添加加工域与排序
可以在加工面下添加路径、加工域。设定一个加工面为当前操作的加工面后,可以对该加工面下的加工域排序,显示、隐藏或者重算该加工面下的所有路径,可以删除加工面、路径或者加工域,还可以调用加工模拟、分析刀具路径、路径干涉检查、输出刀具路径和打印路径...












