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包裹雕刻
包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...
路径计算过程
使用路径模板计算路径的流程包括以下三步:▲图1 路径计算过程不同步骤完成的主要任务是:1)选择雕刻加工图形,所有能被选择的对象都有对应的雕刻方法;2)选择雕刻加工模板,根据加工的特点选择合适的雕刻模板;3)生成刀具路径,系统根据选择的图形和...
路径编辑概述
在讲述路径编辑之前,首先介绍一下路径的构成。每一种加工方法都会生成一个路径组。一般而言,路径组中含有许多条刀具路径,每一条刀具路径又是由一些路径段组成的,如直线段、圆弧段、折线段和快速抬刀等,而路径段又是由一些刀位点(以下称为节点)组成的。...
路径节点连接方式
下图1是节点连接方式对话框,该对话框在节点删除之前使用的,用来设置节点删除后的连接方式。▲图1 节点连接方式对话框直线连接:是指删除节点后,该节点的前后节点之间用直线连接上。圆弧优先:是指当该删除的点位于圆弧上的时候,该点前后两边的点可以采...
添加加工域与排序
可以在加工面下添加路径、加工域。设定一个加工面为当前操作的加工面后,可以对该加工面下的加工域排序,显示、隐藏或者重算该加工面下的所有路径,可以删除加工面、路径或者加工域,还可以调用加工模拟、分析刀具路径、路径干涉检查、输出刀具路径和打印路径...
生成刀具路径流程
从使用精雕软件软件进行造型,到生成刀具路径,最后输出路径到机床加工,大致分为了7大步骤,如下图所示:▲图 生成刀具路径流程操作步骤:1、启动精雕软件。2、切换到3D造型模式,进行3D建模,这个过程可以是自己绘制,也可以输入第三方软件提供的数...
项目模式
项目模式的改变,对应的毛坯、零件、夹具和输出都会做出相应的修改,相关的路径会被挂起,修改需谨慎。项目模式有两种类型:多毛坯模式和单毛坯模式。▲图 1 项目模式选择单毛坯模式时,会出现如图所示的工具条,不同的刀具平面只能使用相同的毛坯、零件、...
项目向导中的编辑刀具表
精雕软件还提供了一种方式对当前刀具表进行编辑,那就是使用【项目向导】中的【编辑刀具表】功能。操作步骤:1、在加工环境下,点击【加工项目(Alt+R)】→【项目向导(W)】,启动项目向导命令。2、选择【编辑刀具表】, 如下图所示,对当前刀具表...












