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取消与重做
在虚拟雕塑环境中,有两套取消/重做机制。对图形的生成、编辑、变换等操作,其取消/重做机制与选择工具中的取消/重做机制相同。对虚拟雕塑操作,考虑到雕塑模型数据量太大,系统缺省只提供了单步取消/重做机制,即可以取消最近的一次鼠标左键按下到抬起期...
颜色模板
修改模型时,为了只改变特定区域,可把该区域涂上颜色,然后利用颜色模板功能达到操作只影响特定区域的目的。只有当前颜色可以充当颜色模板,如果颜色模板中的颜色不是当前颜色,可用当前颜色命令把其颜色置为当前颜色。▲图1 颜色模板颜色无效修改模型时,...
样条截面
样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...
放样曲面
在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...
位图转网格
现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...
变形
网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...
二维闭环
将网格曲面与二维闭环按照一定的保留方式和边界重构参数进行裁剪形成新的网格曲面,如图1所示为外环加内环修剪。▲图1 二维闭环修剪操作步骤:1、构造网格曲面和二维封闭线:裁剪封闭轮廓线一定要是闭合的,可以是单个图形,也可以是一组集合。2、选中二...
平面修剪
平面修剪是用一个无限大的平面来修剪网格曲面形成新的网格曲面。如图1所示。▲图1 用经过(0,0,1)的水平平面修剪网格曲面▲图2 平面修剪参数设置操作步骤:1、构造被剪曲面,选中平面修剪功能:在艺术菜单中选中平面修剪功能。2、设定参数,修剪...











