由不封闭的或封闭二维图形或图形结合生成浮雕并拼合到雕塑模型上去,如图1所示。▲图 1 单线浮雕...
利用颜色区域生成浮雕并拼合到雕塑模型上,如图1所示。▲图 1 颜色区域及颜色浮雕...
由闭合的二维图形区域或区域的结合生成浮雕元素并拼合到雕塑模型上,如图1所示。▲图 1 浮雕...
交互式拼合预定义图形元素,如图1所示。▲图 1 手臂及前额饰物为体素...
快速缩小刷子所经过区域的高度差,如图1。▲图 1 抖动操作步骤:...
模拟注塑过程的一种堆料方法。▲图 1 注塑对话框操作步骤:...
交互式改变刷子所经过区域的高度。操作步骤:1)选择命令“雕塑→冲压”。2)设置参数,进行冲压处理。参数设置如图1所示!...
根据取样特征自动拼合纹理的一种堆料方法。操作步骤:1)选择命令“雕塑→仿制图章”。2)设置参数,如图1。3)Ctrl+左键拾取样本,再次按下鼠标左键,即可实现对样本的仿制和融合。...
是对特征模型进行拖拽,往往用于模型形体的微调。笔刷中心到边缘拖拽的距离成衰减状态。操作步骤:1)选择命令“雕塑→移动”。2)设置参数,如图1。...
堆料、去料是浮雕造型中最常用的命令,通过交互式地在模型上添料或去料,从而完成对浮雕曲面的造型。操作步骤:1)选择命令“雕塑→堆料/去料”。2)设置参数,进行堆料/去料操作。参数设置如图1所示。...