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整体磨光

2022-01-10浮雕5989
整体磨光
此命令功能是对浮雕模型进行整体光顺。操作步骤:1、选择命令“效果→整体磨光”。2、设置参数,参数设置如图 1 所示。3、鼠标左键点击模型进行整体磨光(可根据要求多次点击)。...

磨光

2022-01-10浮雕10201
磨光
此命令用于对浮雕造型的磨光处理,使得浮雕模型表面更加光顺。如图1。...

消除颜色杂点

2022-01-10基础入门7529
消除颜色杂点
此命令用于清除浮雕造型过程中的杂点色。...

当前颜色

2022-01-08浮雕7430
在雕塑模型上拾取曲面顶点颜色作为当前颜色。预操作:模型上有一些颜色区域。操作步骤:1、选择命令“颜色→当前颜色”。2、在模型上单击左键,单击处曲面顶点的颜色即被设置为当前色,并显示于颜色工具条的右上方。说明:只有当前颜色所定义的区域才能充当...

高度层次变换

2022-01-08浮雕6226
高度层次变换
特征范围内或整个模型的顶点的高度值按所选择的曲线变换,如图1。▲图 1 高度层次变换...

高度层次调整

2022-01-08浮雕8587
高度层次调整
刷子范围内,特征范围内或整个模型的顶点的高度值不同比例变换,如图1。...

颜色区域矢量化

2022-01-07浮雕5994
颜色区域矢量化
用二维曲线拟合颜色区域的边界线,如图1。▲图 1 颜色区域矢量化操作步骤:...

流动层整体着色

2022-01-07浮雕4208
流动层整体着色
把流动层上高度不为零的所有顶点置为当前颜色,如图1。▲图 1 流动层整体着色...

单线整体自动分色

2022-01-07浮雕9184
单线整体自动分色
自动对多个区域进行填色,且相邻区域的颜色不同。如图1所示。...

曲率填色

2021-12-28浮雕5907
曲率填色
根据浮雕模型的曲率来填色,此功能多用于浮雕扫描文件的修补。如图1所示。▲图 1 曲率填色...