此命令功能是对浮雕模型进行整体光顺。操作步骤:1、选择命令“效果→整体磨光”。2、设置参数,参数设置如图 1 所示。3、鼠标左键点击模型进行整体磨光(可根据要求多次点击)。...
此命令用于对浮雕造型的磨光处理,使得浮雕模型表面更加光顺。如图1。...
在雕塑模型上拾取曲面顶点颜色作为当前颜色。预操作:模型上有一些颜色区域。操作步骤:1、选择命令“颜色→当前颜色”。2、在模型上单击左键,单击处曲面顶点的颜色即被设置为当前色,并显示于颜色工具条的右上方。说明:只有当前颜色所定义的区域才能充当...
特征范围内或整个模型的顶点的高度值按所选择的曲线变换,如图1。▲图 1 高度层次变换...
刷子范围内,特征范围内或整个模型的顶点的高度值不同比例变换,如图1。...
用二维曲线拟合颜色区域的边界线,如图1。▲图 1 颜色区域矢量化操作步骤:...
把流动层上高度不为零的所有顶点置为当前颜色,如图1。▲图 1 流动层整体着色...
自动对多个区域进行填色,且相邻区域的颜色不同。如图1所示。...
根据浮雕模型的曲率来填色,此功能多用于浮雕扫描文件的修补。如图1所示。▲图 1 曲率填色...