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钻孔与扩孔雕刻
钻孔雕刻钻孔雕刻方法用于生成钻孔路径,雕刻参数如图1所示。▲图1 钻孔雕刻参数贯穿距离加工通孔时,钻头去除刀尖补偿后多钻出的距离,即图2中的H1。▲图 2 贯穿距离和刀尖补偿刀尖补偿由于钻孔刀具的顶部为锥形,为了保证在某深度范围内所钻孔的直...
包裹雕刻
包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...
雕刻次序
雕刻次序包括刀具的走刀方向、加工时的分层次序和路径中的轮廓排序,如图1所示。▲图1 雕刻次序走刀方向:在铣削加工中,存在一个加工方向问题,即顺铣和逆铣。对于正螺纹的刀具(主轴正转),当刀具旋转的切削线速度方向与走刀方向一致时,产生顺铣,否则...
输出原点
输出原点的坐标有三种方式设置:特征点、拾取点(二维点或三维点),也可以自己定义。在输出刀具路径过程中,最重要的概念就是“输出原点”。下面我们就输出原点的问题作一些详细说明。1、工件坐标系的“原点”生成刀具路径的最终目的是控制刀具进行雕刻。而...
路径旋转变换
将选择的路径绕一指定点(旋转基点)旋转一定的角度。如图1所示。▲图1 旋转变换实现方法:(1)选择旋转对象;(2)启动旋转变换命令;(3)输入旋转基点和参考点;(4)输入旋转角度。操作步骤:1)选择旋转对象:在屏幕上拾取要旋转的路径,可拾取...
路径缩放变换
将选择的路径按照一定的比例进行放大或缩小变换。如图1所示。▲图1 缩放变换实现方法:(1)选择要变换的路径对象;(2)启动放缩变换命令;(3)在对话框中定义放缩参数和选项。操作步骤:1)选择图形对象:在屏幕上拾取要放缩的路径。2)启动放缩变...
路径反向
路径反向是对刀具路径组中单条或者多条路径的走向进行反向,以实现加工中顺逆铣的互换。▲图1 路径分离、反向和删除的导航窗口操作步骤:1)选择菜单命令选择界面的“路径编辑”>>“路径反向”命令,操作界面的右边会弹出如图1所示的导航窗...
路径节点处打断
这个命令实现的功能是将路径在选择的节点处打断,一分为二。操作步骤:1)选择节点;在路径上选择一个节点,这时节点处打断命令变为可用状态。2)选择命令。选中节点以后,选择导航窗口的节点处打断命令,就可以实现该功能,也可以使用键盘的“B”键。注意...












