相关文章
成组平面精加工
当模型凸凹处较明显,侧壁接近竖直壁,底面接近平面时,成组平面精加工就特别适合于对底面的加工。由于被加工面接近于水平面,可以方便的将平面加工的方法引入到模型底面的加工。在加工过程中,成组的水平面可以统一的生成路径;又能够相对独立的生成路径。该...
投影雕刻
投影雕刻是按照加工面的垂直方向将路径投影到曲面上,主要用于在曲面上刻字或者划线,或者雕刻一些图案。投影雕刻的雕刻参数有三个,分别为保留原有深度、关闭半径补偿和删除原始路径,如图1所示。▲图1 投影雕刻参数保留原有深度:选择该项,投影路径将保...
雕刻余量
在使用多把刀具雕刻、刀具尺寸不准或者雕刻完成后需要其他后续处理时,需要设定雕刻余量。雕刻余量的参数包括侧边余量、表面余量和曲面边界补偿三个参数,如图1所示。▲图1 雕刻余量参数侧面余量:侧面余量是模型侧面的预留量,表示一把刀具雕刻完成后理论...
路径干涉检查
干涉检查用于对刀杆和卡头是否发生干涉进行检查,以便及时发现不合理的路径,防止出现粘刀、断刀、撞上卡头、损坏机床等现象。在加工环境下选择“刀具路径>>路径干涉检查”菜单项,或在导航工具栏的加工刀具面树状列表项上单击鼠标右键,弹出上...
路径节点连接方式
下图1是节点连接方式对话框,该对话框在节点删除之前使用的,用来设置节点删除后的连接方式。▲图1 节点连接方式对话框直线连接:是指删除节点后,该节点的前后节点之间用直线连接上。圆弧优先:是指当该删除的点位于圆弧上的时候,该点前后两边的点可以采...
路径区域节点拾取
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
修改路径节点
这项功能可以修改路径节点的坐标。操作步骤:1)选择节点;选择路径上的一个节点或者多个节点。。2)选择命令;选中节点以后,选择导航窗口的“修改路径节点”命令,如果是一个节点,弹出如节点坐标对话框,如果是多个节点,弹出节点移动对话框,然后对节点...
路径子段编辑
路经子段的操作对象是组成路经的一些直线段或者圆弧段。它是针对高级用户制定的功能,可以对每个子段的速度进行编辑,控制机床的加工速度,也可以将某个子段分割成任意多个子段,对每一段进行速度控制。命令讲解▲图1 导航窗口操作步骤:1)选择菜单命令;...












