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旋转面雕刻
旋转加工主要用于加工旋转体工件。在生成路径时,需要首先通过坐标变换,以便让模型的旋转轴和X轴平行。之后,分别生成旋转加工的粗加工路径和精加工路径。譬如,图1为一个起子把模型,通过旋转变换,再生成旋转加工路径,如图2所示。▲图1 起子把▲图2...
包裹雕刻
包裹雕刻是按照长度不变原则将路径投影到曲面上。当投影的曲面较平坦时,投影雕刻和包裹雕刻没有太大区别。但是,当投影曲面较陡峭时,投影雕刻将导致在曲面陡峭处的路径严重变形。而包裹雕刻却不会,它就象是把路径放在一张橡皮膜上,而后将橡皮膜卷在被包裹...
开槽雕刻
开槽雕刻用于控制开槽加工时的开槽深度。它的参数包括开槽方式、开槽层数、开槽深度、减少抬刀、切削量均匀和斜侧面开槽,如图1所示。▲图1 开槽方式开槽方式:同分层方式一样,开槽方式也有三种处理方法,即关闭开槽方式、限定深度和限定层数。1)关闭开...
尖角过渡方式
定义区域的轮廓曲线通常都是由首尾相接的线段组成的。刀具在雕刻这些尖角时可以按照圆弧轨迹走刀,也可以按照直线延长的方式走刀。尖角过渡设置包括过渡方式、最小尖角和最大尖角三个参数,如图1所示。▲图1 尖角过渡方式过渡方式:尖角的过渡方式一般分为...
刀具路径输出流程
刀具路径是不能直接控制雕刻机进行加工的,它要经过输出转化为控制软件可识别的文件格式后,才能由控制计算机转化为控制信号,通过电器控制部分,驱动机床进行加工。精雕软件生成的刀具路径必须输出成ENG格式的文件后才可以被雕刻控制软件识别,从而驱动雕...
加工模拟
在用生成的路径驱动机床加工前,通常都需要先对路径进行加工模拟和校验。在确定路径正确、工艺规划合理后,才能用于加工。加工模拟和校验在整个加工过程中非常重要。它可以帮助我们提前发现错误、纠正错误,避免在加工过程中造成不必要的损失。JDPaint...
路径旋转变换
将选择的路径绕一指定点(旋转基点)旋转一定的角度。如图1所示。▲图1 旋转变换实现方法:(1)选择旋转对象;(2)启动旋转变换命令;(3)输入旋转基点和参考点;(4)输入旋转角度。操作步骤:1)选择旋转对象:在屏幕上拾取要旋转的路径,可拾取...
路径在三维空间平移
将选中的路径在三维空间中沿着一方向从一个位置移动到另一个位置。▲图1 三维平移实现方法:(1)启动三维平移变换命令;(2)选择要进行平移的曲线或曲面对象;(3)定义平移方向矢量;(4)输入平移距离等平移参数和选项。操作步骤:1)启动三维平移...











