当前位置:首页 > 精雕教程 > 雕刻路径 > 正文内容

刀具平面列表

2021-05-25雕刻路径7028

图1为“刀具平面列表”对话框。单击加工模式下拉列表框,可以看到系统预先设置的各种加工模式,如图2所示。

“刀具平面列表”对话框.jpg

▲图1 “刀具平面列表”对话框

系统预设的各种加工模式.jpg

▲图2 系统预设的各种加工模式

这些加工模式分别为:

缺省

只有顶视图刀具面。用于单面零件的加工,如一些模具、标牌、有机玻璃字等。

首版加工模式

有上下两个加工面。用于加工ABS首版。

鞋模加工模式

共有五个加工面,分别为底面、前面、后面、左面和右面,用于加工鞋模。夹具在前和夹具在左的加工面都是一样的。

旋转体加工模式

共有三个互成120度的加工面。用于加工旋转体。

自定义

用户设定的加工模式,可以添加6个常用视图平面的任何一个或者几个作为加工面。

用户可以根据下拉框中的选项为待加工的零件选择合适的加工面,也可以通过点击“添加…”按钮,从弹出的“可用加工平面”对话框中选择添加6个常用视图平面作为加工平面。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

区域修边

区域修边

区域修边一般是在区域粗雕刻之后使用的,因为粗雕刻后的区域的侧面效果不好,可能有毛刺。为了获得良好的边界效果和尺寸精度,一般都要采用区域修边。区域修边的雕刻参数有修边量、修边次数、模糊修边、最少抬刀和忽略外边框,参考图1。▲图1 区域修边参数...

旋转面雕刻

旋转面雕刻

旋转加工主要用于加工旋转体工件。在生成路径时,需要首先通过坐标变换,以便让模型的旋转轴和X轴平行。之后,分别生成旋转加工的粗加工路径和精加工路径。譬如,图1为一个起子把模型,通过旋转变换,再生成旋转加工路径,如图2所示。▲图1 起子把▲图2...

投影雕刻

投影雕刻

投影雕刻是按照加工面的垂直方向将路径投影到曲面上,主要用于在曲面上刻字或者划线,或者雕刻一些图案。投影雕刻的雕刻参数有三个,分别为保留原有深度、关闭半径补偿和删除原始路径,如图1所示。▲图1 投影雕刻参数保留原有深度:选择该项,投影路径将保...

轮廓设置

轮廓设置

轮廓设置有三个参数,分别为轮廓自交检查、轮廓自动结合和轮廓自动连接,参考图1。▲图1 轮廓设置轮廓自交检查:选择该复选框,系统会自动排除轮廓相交的部分。在进行轮廓切割和区域雕刻时,如果图形轮廓出现自交,有时候无法生成路径。如果使用“轮廓自交...

输出原点

输出原点

输出原点的坐标有三种方式设置:特征点、拾取点(二维点或三维点),也可以自己定义。在输出刀具路径过程中,最重要的概念就是“输出原点”。下面我们就输出原点的问题作一些详细说明。1、工件坐标系的“原点”生成刀具路径的最终目的是控制刀具进行雕刻。而...

路径重组命令

路径重组命令

路径重组功能可以打乱现有的路径组,重新组合生成的路径。操作步骤:1)选择菜单命令选择界面的“路径编辑”>>“路径重组”命令,操作界面的右边会弹出如图1所示的导航窗口。该导航窗口有一个列表框,列出拾取的所有路径。2)拾取需要重组的...

修改路径节点

修改路径节点

这项功能可以修改路径节点的坐标。操作步骤:1)选择节点;选择路径上的一个节点或者多个节点。。2)选择命令;选中节点以后,选择导航窗口的“修改路径节点”命令,如果是一个节点,弹出如节点坐标对话框,如果是多个节点,弹出节点移动对话框,然后对节点...

工件设置

工件设置

功能“工件”结点可以用来对工件进行设置、编辑加工材料、添加加工面、编辑刀具库和输入工艺过程等。对这个结点的操作方式有两种,一种是鼠标左键双击该结点,另一种是在该节点上点击鼠标右键,通过浮动菜单调用。操作1:左键双击该节点,可以对工件进行设置...