刀具几何形状
在计算路径的时候,刀具的几何形状对路径有很大的影响,这些几何信息如图1所示。
▲图1 刀具的几何信息
名称:
显示当前加工使用刀具的名称。点击名称后面的按钮,系统会弹出系统的雕刻刀具库。
刀具的类型:
当前使用刀具的类型。
顶直径:
刀具的刀头部分的最大直径。
底直径:
刀具刀尖部分的最小直径。
圆角半径:
刀具的刀刃部分的圆角半径,一般牛鼻刀才有。
刀具锥度:
刀具的两个刀刃之间的夹角,一般锥刀、大头刀才有这个参数。
在计算路径的时候,刀具的几何形状对路径有很大的影响,这些几何信息如图1所示。
▲图1 刀具的几何信息
名称:
显示当前加工使用刀具的名称。点击名称后面的按钮,系统会弹出系统的雕刻刀具库。
刀具的类型:
当前使用刀具的类型。
顶直径:
刀具的刀头部分的最大直径。
底直径:
刀具刀尖部分的最小直径。
圆角半径:
刀具的刀刃部分的圆角半径,一般牛鼻刀才有。
刀具锥度:
刀具的两个刀刃之间的夹角,一般锥刀、大头刀才有这个参数。
在雕刻复杂区域的过程中,为了提高雕刻效率,通常需要用大直径刀具完成粗雕刻。但是大直径刀具会在内角位置留下很大的残留量。有些窄小的区域,刀具也无法雕刻。在精雕刻过程中,残料补加工功能可以根据粗雕刻刀具和精雕刻刀具的大小关系自动计算出残料位置,...
当模型凸凹处较明显,侧壁接近竖直壁,底面接近平面时,成组平面精加工就特别适合于对底面的加工。由于被加工面接近于水平面,可以方便的将平面加工的方法引入到模型底面的加工。在加工过程中,成组的水平面可以统一的生成路径;又能够相对独立的生成路径。该...
对路径模板中雕刻方法的修改,包括编辑现有的方法、添加新方法或删除现有的某些方法。编辑雕刻方法编辑模板中雕刻方法的过程是:1)选中需要编辑的雕刻方法;2)点击“编辑”按钮,系统弹出雕刻路径参数对话框,如图1所示;3)修改路径参数的相关内容,点...
将路径从一个位置移动或复制至另一位置。平移变换导航工具栏中的选项如下图1所示。▲图1 平移变换导航工具栏选项距离平移:通过直接定义路径在X和Y方向上的平移距离来进行平移变换。复制图形:选择该选项,可将路径在目标位置上进行复制;否则进行移动。...
路径节点删除功能是删除选中的节点。一般用于删除错误的刀位点。操作步骤:1)选择节点选择节点的方式有两种,一种为单选,另一种为框选。系统会将选中的节点用红色的立方体画出来,按shift键是追加选中的节点,按ctrl键是减少选中的节点。2)删除...
路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...
定为路径起点实现的功能是改变一条封闭路径的起始位置。操作步骤:1)选择一个节点选择封闭路径上的一个节点后,这个命令才可以使用。2)选择命令选择一个节点后,单击导航窗口中的定为路径起点按钮,就可以实现这个功能。注意:该路径必须是封闭的,而且选...
图1为“刀具平面列表”对话框。单击加工模式下拉列表框,可以看到系统预先设置的各种加工模式,如图2所示。▲图1 “刀具平面列表”对话框▲图2 系统预设的各种加工模式这些加工模式分别为:缺省只有顶视图刀具面。用于单面零件的加工,如一些模具、标牌...