当前位置:首页 > 精雕教程 > 雕刻路径 > 正文内容

雕刻余量

2021-05-20雕刻路径27328

在使用多把刀具雕刻、刀具尺寸不准或者雕刻完成后需要其他后续处理时,需要设定雕刻余量。雕刻余量的参数包括侧边余量、表面余量和曲面边界补偿三个参数,如图1所示。

雕刻余量参数.jpg

▲图1 雕刻余量参数

侧面余量:

侧面余量是模型侧面的预留量,表示一把刀具雕刻完成后理论边界与实际边界之间的差值,如图2所示。雕刻余量可以大于0,也可以小于0。

侧面余量.jpg

▲图2 侧面余量

表面余量(底面余量):

在平面雕刻加工中,可以设定雕刻的底面余量,通过调整底面余量可以调节雕刻的深度范围,如图3所示。比如设定雕刻深度为4.0,如果底面余量等于0.2,那么实际雕刻的深度等于4.0–0.2 = 3.8 。

底面余量.jpg

▲图3 底面余量

在曲面雕刻加工中,可以设定表面余量。表面余量是模型表面的预留量,其值为雕刻完成后的曲面表面和设计曲面之间的最短距离,如图4所示。 

表面余量.jpg

▲图4 表面余量

保护面余量:

将选择的保护面加上表面余量,就如同上面的表面余量一样,这样在加工的时候,就不会加工到保护面了,使用起来比较灵活。

保护面抬高:

加工的时候将选择的保护面沿 Z 向抬高,这样生成的路径也不会加工到保护面。 

曲面边界补偿:

顾名思义,这个参数只有在曲面雕刻中使用,而且只有在选择了边界的时候才起作用。边界补偿有三种类型,如图5所示:

1. 关闭:加工的时候刀具走在边界上;

关闭.jpg

▲图5a 关闭

2. 自动向内:按照刀具半径向内偏移,刀具走在边界以内;

自动向内.jpg

▲图5b 自动向内

3. 自动向外:按照刀具半径向外偏移,刀具走到边界的外部。

自动向外.jpg

▲图5c 自动向外

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:侧面角度

下一篇:侧向进给

相关文章

雕刻次序

雕刻次序

雕刻次序包括刀具的走刀方向、加工时的分层次序和路径中的轮廓排序,如图1所示。▲图1 雕刻次序走刀方向:在铣削加工中,存在一个加工方向问题,即顺铣和逆铣。对于正螺纹的刀具(主轴正转),当刀具旋转的切削线速度方向与走刀方向一致时,产生顺铣,否则...

输出原点

输出原点

输出原点的坐标有三种方式设置:特征点、拾取点(二维点或三维点),也可以自己定义。在输出刀具路径过程中,最重要的概念就是“输出原点”。下面我们就输出原点的问题作一些详细说明。1、工件坐标系的“原点”生成刀具路径的最终目的是控制刀具进行雕刻。而...

加工模拟

加工模拟

在用生成的路径驱动机床加工前,通常都需要先对路径进行加工模拟和校验。在确定路径正确、工艺规划合理后,才能用于加工。加工模拟和校验在整个加工过程中非常重要。它可以帮助我们提前发现错误、纠正错误,避免在加工过程中造成不必要的损失。JDPaint...

路径缩放变换

路径缩放变换

将选择的路径按照一定的比例进行放大或缩小变换。如图1所示。▲图1 缩放变换实现方法:(1)选择要变换的路径对象;(2)启动放缩变换命令;(3)在对话框中定义放缩参数和选项。操作步骤:1)选择图形对象:在屏幕上拾取要放缩的路径。2)启动放缩变...

路径在三维空间平移

路径在三维空间平移

将选中的路径在三维空间中沿着一方向从一个位置移动到另一个位置。▲图1 三维平移实现方法:(1)启动三维平移变换命令;(2)选择要进行平移的曲线或曲面对象;(3)定义平移方向矢量;(4)输入平移距离等平移参数和选项。操作步骤:1)启动三维平移...

路径节点

路径节点

路径节点的操作对象主要是路径中的路径段,也可以是刀具路径。主要包括删除当前选中路径、删除单个、多个和区域内的节点、单条路径的反向、修改和插入路径的节点以及节点处打断等功能。如果是封闭的路径,还可以重新定义路径的起点。所有这些操作可以分为对路...

路径区域节点拾取

路径区域节点拾取

路径区域节点拾取是拾取某一个区域内的节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的区域节点拾取命令。2)画闭合的区域选择命令之后,系统提示画一个闭合的区域,点击右键结束。则在这个闭合区域中的节点都被选中了。在画区域的过程中,不要作旋转操作。因为...

工件设置

工件设置

功能“工件”结点可以用来对工件进行设置、编辑加工材料、添加加工面、编辑刀具库和输入工艺过程等。对这个结点的操作方式有两种,一种是鼠标左键双击该结点,另一种是在该节点上点击鼠标右键,通过浮动菜单调用。操作1:左键双击该节点,可以对工件进行设置...