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纹理填充效果

2022-01-14浮雕5851

交互式在雕塑模型涂抹各种预定义的纹理,如图1所示。

纹理填充.jpg

▲图 1 纹理填充

操作步骤:

1、选择命令“效果→纹理填充”。

2、调整刷子大小,设置参数后按下鼠标左键在模型上涂抹即可。

纹理填充对话框.jpg

▲图 2 纹理填充对话框

纹理填充参数定义:

纹理类型:

纹理单元与刷子,体素完全通用。

单元尺寸:

纹理单元尺寸。

单元间距>X间距:

纹理单元填充于模型上后,X方向相邻纹理单元中对应点之间在水平方向的间距,通常与纹理单元X方向尺寸相同。

单元间距>Y间距:

纹理单元填充于模型上后,Y方向相邻纹理单元中对应点之间在垂直方向的间距,通常与纹理单元Y方向尺寸相同。

单元间距>行间错位:

纹理单元填充于模型上后,Y方向相邻纹理单元中对应点之间在水平方向的间距,通常为零或为纹理单元X方向尺寸的一半。

拼合方式:

纹理单元与雕塑模型的拼合方式。

颜色模板

颜色如何界定操作的影响范围。

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