纹理填充效果
交互式在雕塑模型涂抹各种预定义的纹理,如图1所示。
▲图 1 纹理填充
操作步骤:
1、选择命令“效果→纹理填充”。
2、调整刷子大小,设置参数后按下鼠标左键在模型上涂抹即可。
▲图 2 纹理填充对话框
纹理填充参数定义:
纹理类型:
纹理单元与刷子,体素完全通用。
单元尺寸:
纹理单元尺寸。
单元间距>X间距:
纹理单元填充于模型上后,X方向相邻纹理单元中对应点之间在水平方向的间距,通常与纹理单元X方向尺寸相同。
单元间距>Y间距:
纹理单元填充于模型上后,Y方向相邻纹理单元中对应点之间在垂直方向的间距,通常与纹理单元Y方向尺寸相同。
单元间距>行间错位:
纹理单元填充于模型上后,Y方向相邻纹理单元中对应点之间在水平方向的间距,通常为零或为纹理单元X方向尺寸的一半。
拼合方式:
纹理单元与雕塑模型的拼合方式。
颜色模板:
颜色如何界定操作的影响范围。