当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

特征沿线阵列

2021-12-22浮雕9208

将特征沿着一路径曲线方向进行阵列拷贝拼合。设有特征随线变形,均匀排满选项,输入需要阵列复制的数目,该功能自动计算特征间距均匀排满曲线。

沿线阵列.jpg

沿线阵列2.jpg

一个花瓣定义成笔刷,手绘板绘制圆形曲线产生一朵花。再把花作为一个特征定义成刷子,就得到了图最右边的效果。

▲图 1 沿线阵列

实现方法:

1、点击菜单项;

2、在对话框中定义阵列参数和选项;

3、选择要进行阵列的特征对象;

4、拾取路径曲线;

操作步骤:

1、点击菜单项:

点击“特征工具→曲线阵列”菜单项。

2、在对话框中定义阵列参数和选项:

在弹出的对话框中定义图形沿曲线阵列的间距和要复制的个数以及其它一些参数和选项。

3、选择要进行变换的特征对象:

在屏幕上拾取要阵列的特征。

4、拾取阵列图形路径:

拾取做为阵列路径的曲线

曲线阵列对话框.jpg

▲图 2 曲线阵列对话框

沿线阵列参数定义:

特征间距:

阵列拷贝特征中相邻两个特征中心之间的曲线距离。

复制数目:

阵列拷贝后的个数。

特征随线变形

特征随着绘制曲线方向产生变形。

均匀排满:

特征阵列个数沿曲线均匀排满。

旋转特征

选择此项,阵列时特征进行旋转,沿着曲线的切向排列,否则按照水平方向排列。

基准点:

阵列时特征的基准位置。

笔画类型:

规定刷子在运动过程中,刷子直径的改变规律。

纯手动阵列:

勾选此项时,只能用鼠标或者手绘板绘制的方式阵列。

粗细高度变化>>不变:

选择此项,阵列时基准点始终在特征中心,特征始终不随刷子直径的改变规律而变化。

粗细高度变化>>力度控制:

选择此项,使用手绘板绘制方式阵列有效。

粗细高度变化>>笔画类型:

选择此项,在勾选特征随线变形时,特征根据笔画类型随着绘制曲线的方向产生变化。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:特征圆形阵列

下一篇:保存特征

相关文章

雕塑模型

雕塑模型是虚拟雕塑的对象,是一张水平放置的正方形网格曲面。虚拟雕塑环境同时只能存在一个工作雕塑模型及零个或多个参考雕塑模型,工作雕塑模型及参考雕塑模型之间可相互转换。初始雕塑模型的创建方法有:1、在艺术曲面模块环境中选择一个或多个矩形网格,...

保存VSM雕塑模型

保存VSM雕塑模型

把虚拟雕塑下的工作模型以VSM文件格式保存。JDP文件及位图文件没有把雕塑模型分层保存,重新加载JDP文件或位图文件后,流动层上的材料都合并到固化层上去了。 而VSM文件分层保存流动层及固化层上的内容,重新加载...

样条截面

样条截面

样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

随机分形纹理

随机分形纹理

随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。▲图 1 桔皮纹理▲图 2 粗布...

位图转网格

位图转网格

现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...

纹理叠加

纹理叠加

将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,...