当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

特征圆形阵列

2021-12-22浮雕7249

将特征沿圆周按照逆时针或顺时针方向以一定的角度间距来进行阵列拼合,如图1所示。

圆形阵列.jpg

▲图 1 圆形阵列

圆形阵列示意图.jpg

▲图 2 圆形阵列示意图

实现方法:

1、点击菜单项;

2、在对话框中定义阵列参数和选项;

3、选择要进行变换的特征对象;

4、输入阵列中心点。

操作步骤:

1)点击菜单项:

点击“特征工具”->“圆形阵列(A)”菜单项。

2)在对话框中定义阵列参数和选项:

在弹出的对话框中定义圆形阵列的有关参数和选项,包括阵列起始角度、角度间距、特征复制数目等。

3)选择要进行变换的特征对象:

在屏幕上拾取要阵列的特征。

4)请输入圆形阵列中心点:

用鼠标输入圆形阵列中心点。

圆形阵列对话框.jpg

▲图 3 圆形阵列对话框

圆形阵列参数定义:

顺时针阵列:

选中该选项,起始角度和角度间距是按照顺时针方向计算的。不选该选项,则是按照逆时针方向来进行计算的。

旋转特征

选中该选项,特征沿着圆周阵列的同时绕阵列中心进行旋转;不选该选项,则特征仍沿圆周按照水平方向排列,此时须指定原始特征的基准点。

起始角度:

指原始特征的基准点和阵列中心点的连线与阵列的第一个特征基准点和阵列中心点的连线的夹角。它确定了圆形阵列第一个特征的位置。

角度间距:

阵列特征之间的角度偏移量。

复制数目:

圆形阵列特征个数

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

编织带纹理

编织带纹理

在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

编辑纹理曲面库

编辑纹理曲面库

纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

灰度位图转浮雕

灰度位图转浮雕

把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...

加载模型颜色

加载模型颜色

执行位图转浮雕或图象浮雕命令时,系统把图象的颜色信息转化为模型的高度信息,加载模型颜色命令可把模型的颜色信息加载进来作为雕塑模型的颜色套色显示于三维雕塑环境。操作步骤:选择命令―模型→加载模型颜色‖,系统弹出对话框,如图1所示。▲图 1 加...

截取模型

截取模型

系统运行速度取决于雕塑模型的顶点数。在其他参数不变的情况下,雕塑模型的顶点数与其在XOY平面上的投影面积成正比。如果删除原始模型,截取模型命令可截取模型的一部分作为新的雕塑模型,以达到减少模型顶点数和提高系统运行速度的目的。如果不删除原始模...

调整步长

调整步长

调整雕塑模型的步长,以达到减少顶点或增加顶点的目的。图1(a)顶点数126万,X步长0.14,Y步长0.14。图1(b)调整步长后:顶点数76万,X步长0.18,Y步长0.18。▲图 1 调整步长调整步长的操作步骤:1)选择命令“模型→调整...