当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

特征圆形阵列

2021-12-22浮雕7509

将特征沿圆周按照逆时针或顺时针方向以一定的角度间距来进行阵列拼合,如图1所示。

圆形阵列.jpg

▲图 1 圆形阵列

圆形阵列示意图.jpg

▲图 2 圆形阵列示意图

实现方法:

1、点击菜单项;

2、在对话框中定义阵列参数和选项;

3、选择要进行变换的特征对象;

4、输入阵列中心点。

操作步骤:

1)点击菜单项:

点击“特征工具”->“圆形阵列(A)”菜单项。

2)在对话框中定义阵列参数和选项:

在弹出的对话框中定义圆形阵列的有关参数和选项,包括阵列起始角度、角度间距、特征复制数目等。

3)选择要进行变换的特征对象:

在屏幕上拾取要阵列的特征。

4)请输入圆形阵列中心点:

用鼠标输入圆形阵列中心点。

圆形阵列对话框.jpg

▲图 3 圆形阵列对话框

圆形阵列参数定义:

顺时针阵列:

选中该选项,起始角度和角度间距是按照顺时针方向计算的。不选该选项,则是按照逆时针方向来进行计算的。

旋转特征

选中该选项,特征沿着圆周阵列的同时绕阵列中心进行旋转;不选该选项,则特征仍沿圆周按照水平方向排列,此时须指定原始特征的基准点。

起始角度:

指原始特征的基准点和阵列中心点的连线与阵列的第一个特征基准点和阵列中心点的连线的夹角。它确定了圆形阵列第一个特征的位置。

角度间距:

阵列特征之间的角度偏移量。

复制数目:

圆形阵列特征个数

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

放样曲面

放样曲面

在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...

填充纹理

填充纹理

以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...

腐蚀纹理

腐蚀纹理

构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...

编辑纹理曲面库

编辑纹理曲面库

纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

灰度位图转浮雕

灰度位图转浮雕

把一灰度位图或颜色位图图象转换为一矩形网格曲面。如图1所示。▲图 1 位图转浮雕操作步骤:1)选择命令“模型→位图转浮雕”,系统弹出如图2所示的对话框,选择需要转浮雕的位图。2)设置参数3)点击确定按钮完成转换。▲图 2 打开文件对话框位图...

模型颜色分块转浮雕

模型颜色分块转浮雕

把模型上一个区域内的颜色按照颜色浮雕的规律直接转为浮雕曲面并到模型上,可用于生成最初模型或给模型贴纹理,如图1所示。▲图 1 模型颜色分块转浮雕操作步骤:1)使用位图转浮雕命令,生成一高度为零的模型。2)使用“加载模型颜色”命令把原位图套色...