当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

特征圆形阵列

2021-12-22浮雕7274

将特征沿圆周按照逆时针或顺时针方向以一定的角度间距来进行阵列拼合,如图1所示。

圆形阵列.jpg

▲图 1 圆形阵列

圆形阵列示意图.jpg

▲图 2 圆形阵列示意图

实现方法:

1、点击菜单项;

2、在对话框中定义阵列参数和选项;

3、选择要进行变换的特征对象;

4、输入阵列中心点。

操作步骤:

1)点击菜单项:

点击“特征工具”->“圆形阵列(A)”菜单项。

2)在对话框中定义阵列参数和选项:

在弹出的对话框中定义圆形阵列的有关参数和选项,包括阵列起始角度、角度间距、特征复制数目等。

3)选择要进行变换的特征对象:

在屏幕上拾取要阵列的特征。

4)请输入圆形阵列中心点:

用鼠标输入圆形阵列中心点。

圆形阵列对话框.jpg

▲图 3 圆形阵列对话框

圆形阵列参数定义:

顺时针阵列:

选中该选项,起始角度和角度间距是按照顺时针方向计算的。不选该选项,则是按照逆时针方向来进行计算的。

旋转特征

选中该选项,特征沿着圆周阵列的同时绕阵列中心进行旋转;不选该选项,则特征仍沿圆周按照水平方向排列,此时须指定原始特征的基准点。

起始角度:

指原始特征的基准点和阵列中心点的连线与阵列的第一个特征基准点和阵列中心点的连线的夹角。它确定了圆形阵列第一个特征的位置。

角度间距:

阵列特征之间的角度偏移量。

复制数目:

圆形阵列特征个数

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

截面形状及其特点

截面形状及其特点

截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...

三角截面

三角截面

构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...

编织带纹理

编织带纹理

在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...

加载模型颜色

加载模型颜色

执行位图转浮雕或图象浮雕命令时,系统把图象的颜色信息转化为模型的高度信息,加载模型颜色命令可把模型的颜色信息加载进来作为雕塑模型的颜色套色显示于三维雕塑环境。操作步骤:选择命令―模型→加载模型颜色‖,系统弹出对话框,如图1所示。▲图 1 加...

模型颜色分块转浮雕

模型颜色分块转浮雕

把模型上一个区域内的颜色按照颜色浮雕的规律直接转为浮雕曲面并到模型上,可用于生成最初模型或给模型贴纹理,如图1所示。▲图 1 模型颜色分块转浮雕操作步骤:1)使用位图转浮雕命令,生成一高度为零的模型。2)使用“加载模型颜色”命令把原位图套色...

调整步长

调整步长

调整雕塑模型的步长,以达到减少顶点或增加顶点的目的。图1(a)顶点数126万,X步长0.14,Y步长0.14。图1(b)调整步长后:顶点数76万,X步长0.18,Y步长0.18。▲图 1 调整步长调整步长的操作步骤:1)选择命令“模型→调整...

调整重量

调整重量

在饰品,糖果模等一些行业,对设计模型的重量是有要求的,这个命令可计算及整模型的重量。其操作原理是,在已知加工材料的比重(密度)后,输入给定的重量,从而计算出符合要求的模型体积,在模型底面不变的情况下,程序自动对原有模型的高度进行适当调整以得...

重置雕塑模型

重置雕塑模型命令仅在多模型多分辨率操作模式下有效,用于切换当前工作模型。操作步骤:选择命令“模型—重置雕塑模型”。如果系统中当时只有一个工作模型及一个参考模型,系统自动把工作模型及参考模型互换,工作模型变为参考模型,参考模型变为工作模型;如...