当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

融接

2022-01-26浮雕8133

融接在模型上的两条2D曲线之间建立一过渡面并拼合到模型上。精雕软件自动把2D曲线投影到模型上,然后在投影得到的3D曲线之间建立一过渡面。可以控制过渡面在曲线处的切矢方向为下列四种情形之一:

a、模型的切矢方向。

b、z轴正向。

c、z轴负向。

d、水平方向。

利用融接功能,能方便地修改模型。如图1要把其左角加宽且变形,可绘制曲线C1及曲线C2,如图1。

融接位置曲线.jpg

▲图 1 融接位置曲线

1、用导动磨光沿曲线C1导动磨光2次。

2、选择“融接”命令。

3、选择曲线C1,曲线C2。

4、把对话框中“切矢2方向”改为“Z+”后预览并确定即可得到修改后的左角,如图2。

融接后的结果.jpg

▲图 2 融接后的结果

如果把曲线1及曲线2切矢处的切矢方向都改为“z+”,融接功能可以快速在两条曲线之间构造一类似扫掠及浮雕的融接面,如图3。

z+融接.jpg

▲图 3 z+融接

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:色块图像

没有最新的文章了...

相关文章

限高保低

设计模型前,一般对模型的高度有一个估计。比如说将要设计的模型高度不超过15mm,这时可设其限高值为15mm,保低值为0mm。这样修改模型时,一旦高度超过15mm,系统自动裁去超过部分,该部位将出现一15mm高的平顶,反之当某处的高度值低于0...

样条截面

样条截面

样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...

单线浮雕

单线浮雕

单线浮雕是将特征线(对特征线没有要求,可以是封闭的或者不封闭,相交或者不相交的曲线)构成的区域按照一定的高度、截面和边界角度进行浮雕处理,如图1和2所示。单线浮雕有些类似区域浮雕,但是,区域浮雕对图形区域要求很苛刻,即区域的边界曲线必须要是...

填充纹理

填充纹理

以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

纹理叠加

纹理叠加

将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

变形

变形

网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...