当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

几何融接面

2021-12-11浮雕10181

在二条2D曲线之间生成一过渡面并拼合到模型上。

融接面.jpg

▲图 1 融接面

操作步骤:

1)选择命令“几何→融接”。

2)融接:

a、移动鼠标到雕塑模型上的2D曲线,当其改变颜色时按下鼠标左键选择曲线1。

b、重复步骤a,选择曲线2。

c、设置参数

d、预览

说明:

1、系统自动把二维曲线投影到模型表面。

2、融接前通常要用导动磨光磨光命令沿线磨光。

融接面参数.jpg

▲图 2 融接面参数

融接面参数定义:

过渡方式>>直纹面

在二曲线之间生成一直纹过渡面。

过渡方式>>三次曲面:

在二曲线之间生成三次曲面过渡面。

切矢长度比例:

控制过渡面的饱满程度。

切矢1方向:

定义曲线1处过渡面的切矢方向。

切矢2方向:

定义曲线2处过渡面的切矢方向。

拼合方式:

规定过渡面拼合到雕塑模型上的方式。

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:几何延伸面

下一篇:几何点珠

相关文章

精雕快捷键命令大全

精雕快捷键命令大全

北京精雕软件常用的快捷键介绍,这些都是在作图当中经常会用到的,精雕快捷键,它最大的特点,就是在于便捷,能减少操作,提高效率。而作为一名专业的电脑雕刻设计师,快捷键用得熟不熟练,就能反映出我们的专业程度。▲图1 精雕快捷键图表平面环境常用快捷...

新建模型

新建模型

新建模型就是创建一个高度为零的矩形网格平面。操作步骤:1)选择或不选择二维图形。2)选择菜单命令“模型--新建模型”,设置参数,输入完参数后按确定即可完成模型的创建。如果选择菜单命令前选择了二维图形,系统自动把二维图形包围盒的长宽值设置于对...

放样曲面

放样曲面

在曲面造型系统中,除了二次曲面(球面、柱面、锥面、圆环面等)和平面等少数可以直接定义的曲面外,绝大多数曲面都是自由曲面,这些曲面的构造过程必须依赖各种形式的曲线,由曲线生成曲面是曲面造型的基本方法,旋转面和扫描面就是通过曲线构造曲面的典型实...

缠绕结纹理

缠绕结纹理

构造背景为缠绕结纹理的网格曲面。操作步骤:1、绘制一个相互缠绕的图形,并选择它:例如绘制如图 1 所示的一个图形。▲图 12、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令,弹出“构造纹理曲面”对话框,设置纹理类型。选择纹理类型为“缠绕...

表面填充纹理

表面填充纹理

在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...

表面扰动纹理

表面扰动纹理

在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...

位图转网格

位图转网格

现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...