拼贴画
交互式生成由小正方形平面逼近模型的效果。
▲图 1 右图为左图的拼贴画效果
操作步骤:
1、选择命令“效果→拼贴画”。
2、设置参数,参数设置对话框如图2所示。参数意义在参数定义中说明。
▲图 2 拼贴画参数设置
拼贴画参数定义:
单元大小:
小正方形边长,单位为模型XY方向的步长。一般取值范围为2—100个步长。
颜色模板:
颜色无效→修改模型时,不考虑颜色模板的影响。
颜色内→仅修改颜色模板内的曲面顶点。
颜色外→仅修改颜色模板外的曲面顶点。
交互式生成由小正方形平面逼近模型的效果。
▲图 1 右图为左图的拼贴画效果
1、选择命令“效果→拼贴画”。
2、设置参数,参数设置对话框如图2所示。参数意义在参数定义中说明。
▲图 2 拼贴画参数设置
单元大小:
小正方形边长,单位为模型XY方向的步长。一般取值范围为2—100个步长。
颜色模板:
颜色无效→修改模型时,不考虑颜色模板的影响。
颜色内→仅修改颜色模板内的曲面顶点。
颜色外→仅修改颜色模板外的曲面顶点。
在虚拟雕塑环境中,有两套取消/重做机制。对图形的生成、编辑、变换等操作,其取消/重做机制与选择工具中的取消/重做机制相同。对虚拟雕塑操作,考虑到雕塑模型数据量太大,系统缺省只提供了单步取消/重做机制,即可以取消最近的一次鼠标左键按下到抬起期...
大部分操作都是对模型中顶点的高度的修改,即高度的升高及降低,高度模式可以限定操作时只升高或只降低刷子范围中的顶点。比如磨光时,正常操作是高点降低,低点升高,有时为了达到特殊的效果,可选用仅补低或仅去高选项。图1中为了去掉圆形沟,而不降低周围...
根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...
截面形状:面形状包括矩形、三角、椭圆和样条四种,是网格曲面断面形状,分别如下图所示。▲图1 矩形截面▲图2 三角截面▲图3 椭圆截面▲图4 样条截面1、矩形截面的主要特点:(1)曲面是一个在高度方向拉起的方块。(2)曲面的侧面垂直,表面水平...
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样条截面可以构造更加随意的上表面形状,其中形状系数仅仅用于变化 H0 以上的部分。如图 1 所示。▲图 1样条截面的控制参数包括拉高比例、表面特点,也有五种造型效果,这与椭圆截面的效果大致相同。1 、基准高度:一般用网格高度的数值来表示距离...
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在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...