拼贴画
交互式生成由小正方形平面逼近模型的效果。
▲图 1 右图为左图的拼贴画效果
操作步骤:
1、选择命令“效果→拼贴画”。
2、设置参数,参数设置对话框如图2所示。参数意义在参数定义中说明。
▲图 2 拼贴画参数设置
拼贴画参数定义:
单元大小:
小正方形边长,单位为模型XY方向的步长。一般取值范围为2—100个步长。
颜色模板:
颜色无效→修改模型时,不考虑颜色模板的影响。
颜色内→仅修改颜色模板内的曲面顶点。
颜色外→仅修改颜色模板外的曲面顶点。
交互式生成由小正方形平面逼近模型的效果。
▲图 1 右图为左图的拼贴画效果
1、选择命令“效果→拼贴画”。
2、设置参数,参数设置对话框如图2所示。参数意义在参数定义中说明。
▲图 2 拼贴画参数设置
单元大小:
小正方形边长,单位为模型XY方向的步长。一般取值范围为2—100个步长。
颜色模板:
颜色无效→修改模型时,不考虑颜色模板的影响。
颜色内→仅修改颜色模板内的曲面顶点。
颜色外→仅修改颜色模板外的曲面顶点。
虚拟雕塑环境下只有一个工作模型,但该模型是由两个独立的层构成的——流动层及固化层。流动层及固化层叠加在一起,构成屏幕上见到的模型(复合层)。固化层及流动层都是一张与的工作模型尺寸等同的网格曲面。固化层是一个基准曲面,除固化及流化命令外其它命...
在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...
以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...
在网格曲面上扰动形成有扰动纹理的网格曲面,可以用表面扰动纹理对曲面进行艺术处理,形成表面的波纹、颗粒和微小跳动等效果,如图1所示。▲图1 表面扰动纹理操作步骤:拾取网格曲面,然后设定参数,再点击确定按钮就可以了。▲图2 表面扰动纹理参数设置...
现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...
将两个图象进行叠加,用所选纹理位图叠加到目标图象上形成新的图象。这样可以构造出多姿多彩的纹理图象,使纹理库得到大大的扩充。纹理叠加类似网格曲面拼合,所不同的是操作对象是位图图象。纹理叠加常常和位图转网格、纹理曲面下的表面填充纹理等命令结合,...
这个功能的需求来源于皮革模具加工。客户手中有皮革样本,通过扫描得到 bmp 图像文件,我们通常称之为样图。客户想通过所得到的小图像生成比较大的图像,我们通常把生成的图像称为目标图,如图 1。这种有样图到目标图的过程,就是纹理合成。▲图 1...
构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...