拼贴画
交互式生成由小正方形平面逼近模型的效果。
▲图 1 右图为左图的拼贴画效果
操作步骤:
1、选择命令“效果→拼贴画”。
2、设置参数,参数设置对话框如图2所示。参数意义在参数定义中说明。
▲图 2 拼贴画参数设置
拼贴画参数定义:
单元大小:
小正方形边长,单位为模型XY方向的步长。一般取值范围为2—100个步长。
颜色模板:
颜色无效→修改模型时,不考虑颜色模板的影响。
颜色内→仅修改颜色模板内的曲面顶点。
颜色外→仅修改颜色模板外的曲面顶点。
交互式生成由小正方形平面逼近模型的效果。
▲图 1 右图为左图的拼贴画效果
1、选择命令“效果→拼贴画”。
2、设置参数,参数设置对话框如图2所示。参数意义在参数定义中说明。
▲图 2 拼贴画参数设置
单元大小:
小正方形边长,单位为模型XY方向的步长。一般取值范围为2—100个步长。
颜色模板:
颜色无效→修改模型时,不考虑颜色模板的影响。
颜色内→仅修改颜色模板内的曲面顶点。
颜色外→仅修改颜色模板外的曲面顶点。
虚拟雕塑环境下只有一个工作模型,但该模型是由两个独立的层构成的——流动层及固化层。流动层及固化层叠加在一起,构成屏幕上见到的模型(复合层)。固化层及流动层都是一张与的工作模型尺寸等同的网格曲面。固化层是一个基准曲面,除固化及流化命令外其它命...
刷子是限定操作影响范围的一个区域。通常刷子为圆形或长方形。除了系统提供的预定义刷子之外,用户可利用网格曲面或图象自定义刷子。通常刷子还有三个参数:X、Y向尺寸及高度。虚拟雕塑中,堆/去料、体素、纹理填充等操作中都利用了刷子的概念。在磨光等操...
根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...
构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...
以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...
构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...
纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...
随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。▲图 1 桔皮纹理▲图 2 粗布...