拼贴画
交互式生成由小正方形平面逼近模型的效果。
▲图 1 右图为左图的拼贴画效果
操作步骤:
1、选择命令“效果→拼贴画”。
2、设置参数,参数设置对话框如图2所示。参数意义在参数定义中说明。
▲图 2 拼贴画参数设置
拼贴画参数定义:
单元大小:
小正方形边长,单位为模型XY方向的步长。一般取值范围为2—100个步长。
颜色模板:
颜色无效→修改模型时,不考虑颜色模板的影响。
颜色内→仅修改颜色模板内的曲面顶点。
颜色外→仅修改颜色模板外的曲面顶点。
交互式生成由小正方形平面逼近模型的效果。
▲图 1 右图为左图的拼贴画效果
1、选择命令“效果→拼贴画”。
2、设置参数,参数设置对话框如图2所示。参数意义在参数定义中说明。
▲图 2 拼贴画参数设置
单元大小:
小正方形边长,单位为模型XY方向的步长。一般取值范围为2—100个步长。
颜色模板:
颜色无效→修改模型时,不考虑颜色模板的影响。
颜色内→仅修改颜色模板内的曲面顶点。
颜色外→仅修改颜色模板外的曲面顶点。
把虚拟雕塑下的工作模型以VSM文件格式保存。JDP文件及位图文件没有把雕塑模型分层保存,重新加载JDP文件或位图文件后,流动层上的材料都合并到固化层上去了。 而VSM文件分层保存流动层及固化层上的内容,重新加载...
构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...
在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...
以填充单元填充目标图形形成填充纹理网格曲面。操作步骤:1、 点击“构造纹理曲面(T)”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“填充纹理”,如图1所示。▲图1 构造填充纹理2、 选择效果库中基本的填充方法:这里选择自由类型。3...
构造背景为腐蚀纹理的网格曲面。操作步骤:1、点击精雕软件“艺术曲面” 里的“纹理曲面”菜单命令:在弹出“构造纹理曲面”对话框里选择纹理类型为“腐蚀纹理”,如图 1 所示。▲图 1 腐蚀纹理2、选择效果库中基本的腐蚀效果:可以选择波浪效果或碎...
在网格曲面上填充需要的纹理。我们可以从纹理库中提取图象纹理,将其转换为网格曲面,再使用自定义的方式将转换得到的纹理网格曲面填充到目标网格曲面上,如图 1 和图 2所示。▲图 1 图象纹理▲图 2 图象纹理转化成网格纹理曲面▲图 3 网格曲面...
随机分形纹理可以构造出如桔皮、粗布、地表等艺术效果的网格曲面(如下图 1到图5所示),以这些网格曲面为纹理网格曲面,再结合表面填充纹理命令,可以在目标网格曲面上填充纹理,形成丰富绚丽、具有艺术气息的各种曲面。▲图 1 桔皮纹理▲图 2 粗布...
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