转为普通网格
把选择的特征转换为普通网格曲面,命令确定后在平面下生成网格面。
在使用该命令之前,对所需要转换网格的区域进填色,选中“转为普通网格”命令后,直接左键点选颜色区域即可在平面环境中生成所需曲面。
需要注意的是,转换的曲面如果边缘侧壁陡峭,那么转换所得曲面侧壁效果将不会十分理想。如图1所示。
▲图 1
把选择的特征转换为普通网格曲面,命令确定后在平面下生成网格面。
在使用该命令之前,对所需要转换网格的区域进填色,选中“转为普通网格”命令后,直接左键点选颜色区域即可在平面环境中生成所需曲面。
需要注意的是,转换的曲面如果边缘侧壁陡峭,那么转换所得曲面侧壁效果将不会十分理想。如图1所示。
▲图 1
按照组成网格曲面的多边形分类,网格曲面可分为如下几类:普通网格由四边形及三角形组成。矩形网格由M×N个按顺序水平放置的矩形组成。拓扑矩形网格由M×N个按顺序放置的四边形组成,如放样等生成的网格。单向周期网格拓扑矩形网格的一个特例,常用于表示...
高斯分布是堆/去料时最常用的一种刷子。高斯分布是一XY向等价的类似奶嘴的一指数函数,它共有三个定义参数,如图所示:▲图1 高斯分布直径定义刷子的大小。衰减直径是高度值衰减到一半时的直径,它控制奶嘴的陡峭程度,衰减直径可以大于直径。衰减直径相...
设计模型前,一般对模型的高度有一个估计。比如说将要设计的模型高度不超过15mm,这时可设其限高值为15mm,保低值为0mm。这样修改模型时,一旦高度超过15mm,系统自动裁去超过部分,该部位将出现一15mm高的平顶,反之当某处的高度值低于0...
在日常生活中,随时随地我们都能看到带有纹理效果的物体,比如:编织带、装饰墙砖、汽车的反光灯罩等等,这些纹理虽然变化多端、形状各异,但都有一个特点,就是无论纹理多么复杂,都是由一个基本的单元组成,由这个单元通过阵列复制等功能完成大面积纹理的构...
纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...
现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...
用给定的图象纹理来填充目标对象来得到一个位图图象(原目标对象被删除,如图 1 和图 2 所示)。纹理填充命令能够形成新的位图图象,还经常和位图转网格、圆柱面映射拼合等命令结合使用来设计各种纹理辊筒曲面,这在参数说明中会仔细说明。需要说明的是...
网格曲面变形就是网格曲面按照给定的变形曲线的形状发生变化(平移或比例变形),变形曲线只能是一条,如果选择多个网格曲面进行变形,那么这些网格曲面都是按照同一种规律变形。如图 1 和 2 所示。▲图 1 原始网格曲面▲图 2 平移变形操作步骤:...