当前位置:首页 > 精雕教程 > 浮雕 > 正文内容

缝合双面模型

2021-11-30浮雕8959

缝合双面模型这个命令主要是用来配合3D虚拟雕塑来使用的,为3D虚拟雕塑创建最初模型。使用这个命令可以由两张矩形网格生成一张3D虚拟雕塑可以接收的普通网格,并在直侧面处加密了网格以便于3D虚拟雕塑操作。

该功能的使用要求是要有上下两个模型,同时两模型需同时满足XY尺寸和步长绝对一致!在缝合的时候需要有统一的外轮廓(如果两模型在制作的时候没有使用统一的外轮廓,将在拼合的时候导致从属模型轮廓外的形体丢失)

操作步骤:

1)首先选取两个XY对齐的,并且满足拼合要求的模型。

2)进入雕塑环境,并且对需要拼合的区域内进行填色(如图2a)。

3)选择“缝合双面模型”命令,将在右下脚出现命令正在使用的提示(如图1)。

图 1.jpg

▲图 1

4)鼠标左键点选刚才填充的颜色区域,就可以实现缝合功能,需要补充的是,缝合之后在虚拟雕塑环境下将不会显示已经缝合的3D雕塑模型,要检查所拼合的模型可以在平面显示下进行渲染观察(如图2b)。

图 2.jpg

▲图 2

在缝合的时候可能会遇到缝合无法实现,可以通过以下步骤进行检查:

1、查看两个待拼合模型属性,查看XY尺寸以及顶点数是否一致

2、模型XY方向是否对齐

3、外轮廓没有对齐对应的模型,这将导致拼合的模型外型偏移需要说明的是,上下两模型可以允许中间出现距离差,也就是上模的底面和下模的顶面不在同一Z高度上,这样的拼合结果是中间出现高度差所引起的直侧壁。

图 3.jpg

▲图 3

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:重置雕塑模型

下一篇:撤消雕塑

相关文章

区域浮雕

区域浮雕

根据曲面的边界曲线和曲面的截面特征构造艺术浮雕曲面(如图1所示)。区域浮雕能够根据边界曲线生成各种高度和截面形状的网格曲面(包括矩形网格和非矩形网格曲面),在实际中应用较多。▲图1 区域浮雕实现方法:(1)选择曲线边界;(2)边界曲线转换为...

三角截面

三角截面

构造出类似于清角模型的网格体,其参数含义如下图所示,其中形状系数仅仅用于变化基准高度H0以上的部分,如图1所示。▲图1 三角截面三角截面的形状主要是通过倾斜角度A和三角高度控制的,倾斜角度是侧面与底平面之间的夹角,用角度表示。系统提供了五种...

单线浮雕

单线浮雕

单线浮雕是将特征线(对特征线没有要求,可以是封闭的或者不封闭,相交或者不相交的曲线)构成的区域按照一定的高度、截面和边界角度进行浮雕处理,如图1和2所示。单线浮雕有些类似区域浮雕,但是,区域浮雕对图形区域要求很苛刻,即区域的边界曲线必须要是...

编辑纹理曲面库

编辑纹理曲面库

纹理曲面的类型较多,每种曲面包括不同的效果。为了便于以后设计,我们可以将获得的纹理曲面效果保存下来,形成不同的效果库。精雕提供的效果库编辑方法包括新图库、重命名、保存、删除等。▲图 编辑纹理曲面库一、增加新图库修改纹理曲面的构造参数后,用户...

位图转网格

位图转网格

现实生活中有大量丰富多彩的图片图象,互联网上的位图资源更是比比皆是,精雕软件ArtForm也提供了各种丰富的纹理图象。图象纹理提供的位图转网格功能便可以充分利用这些位图资源,将这些位图图象转换为网格曲面(如图1和图2所示)。同时,直接构造具...

拼合

拼合

构造浮雕曲面功能只能构造一块块单张的曲面,这种单张的曲面结构简单、截面单一,是最基本的构造曲面的方法,对于较为复杂的造型是不能通过直接构造浮雕曲面就能达到设计要求的,但是我们可以把复杂的浮雕曲面分解为最基本的曲面,通过浮雕曲面功能构造出基本...

冲压

冲压

网格曲面冲压造型就是选定网格曲面上一部分曲面(以封闭曲线界定)按照给定的参数重新造型,利用此功能可以在网格曲面上构造诸如凸台、凹槽、锥台等造型,并且可以方便地构造与网格曲面上选定地这部分曲面地最低点、最高点或者最低点和最高点的中心点,如图...

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪

网格曲面裁剪命令能按曲面对网格曲面进行裁剪。网格曲面裁剪命令常和网格曲面上画线命令结合使用,通过曲面上画线或求交、曲线投影等方法得到曲面上的曲线。如图1所示。(a)用封闭曲线修剪曲面(b)用贯穿曲面的曲线修剪曲面▲图1 网格曲面修剪操作步骤...