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缝合双面模型

2021-11-30浮雕8619

缝合双面模型这个命令主要是用来配合3D虚拟雕塑来使用的,为3D虚拟雕塑创建最初模型。使用这个命令可以由两张矩形网格生成一张3D虚拟雕塑可以接收的普通网格,并在直侧面处加密了网格以便于3D虚拟雕塑操作。

该功能的使用要求是要有上下两个模型,同时两模型需同时满足XY尺寸和步长绝对一致!在缝合的时候需要有统一的外轮廓(如果两模型在制作的时候没有使用统一的外轮廓,将在拼合的时候导致从属模型轮廓外的形体丢失)

操作步骤:

1)首先选取两个XY对齐的,并且满足拼合要求的模型。

2)进入雕塑环境,并且对需要拼合的区域内进行填色(如图2a)。

3)选择“缝合双面模型”命令,将在右下脚出现命令正在使用的提示(如图1)。

图 1.jpg

▲图 1

4)鼠标左键点选刚才填充的颜色区域,就可以实现缝合功能,需要补充的是,缝合之后在虚拟雕塑环境下将不会显示已经缝合的3D雕塑模型,要检查所拼合的模型可以在平面显示下进行渲染观察(如图2b)。

图 2.jpg

▲图 2

在缝合的时候可能会遇到缝合无法实现,可以通过以下步骤进行检查:

1、查看两个待拼合模型属性,查看XY尺寸以及顶点数是否一致

2、模型XY方向是否对齐

3、外轮廓没有对齐对应的模型,这将导致拼合的模型外型偏移需要说明的是,上下两模型可以允许中间出现距离差,也就是上模的底面和下模的顶面不在同一Z高度上,这样的拼合结果是中间出现高度差所引起的直侧壁。

图 3.jpg

▲图 3

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