圆柱面映射拼合
利用“圆柱面的映射拼合”功能,可将在圆柱面曲面展平图上设计的网格曲面映射拼合到柱面上去(如图 1 所示)。例如,可以将狭长的一组网格曲面映射拼合到圆柱面展平面上形成弹簧。在实际应用中,圆柱面映射拼合命令往往不是单独执行的,它常常和纹理填充、...
矩形网格分割,同源矩形网格合并
这两个命令在制作无缝的旋转体、及大曲面操作速度慢时都很有用。矩形网格分割操作步骤:1、选择矩形网格。2、选择命令“艺术曲面修剪矩形网格分割”。...
曲面方位调整
对于很多的扫描进入的曲面的方向并不理想,由于扫描曲面的基面往往不是水平面,对以后的操作带来很多不便,使用这个命令可以将曲面基面重新调整为水平面。注意:此命令同时将曲面调整到原点附近。...
网格曲面相减
网格曲面相减功能主要用于对扫描已变形的对象所得到的数据(扫描数据保留了对象的变形量)进行调平。例如:扫描已变形木板所得的数据,其中木板有规律的变形可以借助参考曲线实现调平,变形无规律的情况可使用“同构矩形网格相减”功能实现调平。...



