当前位置:首页 > 精雕教程 > 基础入门 > 正文内容

曲面方位调整

2021-09-06基础入门15706

对于很多的扫描进入的曲面的方向并不理想,由于扫描曲面的基面往往不是水平面,对以后的操作带来很多不便,使用这个命令可以将曲面基面重新调整为水平面。注意:此命令同时将曲面调整到原点附近。

方位调整前后的曲面

▲图1 方位调整前后的曲面

曲面调整对话框

▲图2 曲面调整对话框

操作步骤:

1、艺术菜单中选中标准曲面的调整曲面方位的功能。

2、选择要调整方位的曲面(可以是一个曲面也可以是多个曲面,但必须是艺术曲面)。

3、选择三个圆形区域(注意:圆形区域与被选曲面在Z向应当有重叠的部分)。

4、点击确定。

曲面调整中曲面与圆形区域的相对位置关系

▲图3 曲面调整中曲面与圆形区域的相对位置关系

参数定义:

圆内取点方式→取最高点:

即圆内的最高点参与调整方位的计算。

圆内取点方式→取最低点:

即圆内的最低点参与调整方位的计算。

圆内取点方式→取平均点:

即用圆内点的平均数来参与计算。

重构成矩形网格

文位调整后的曲面变形拓扑矩形网格,为方便在虚拟雕塑中计算,可以将网格重构

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:

相关文章

精雕绘制点

精雕绘制点

绘制一个或多个二维点对象。如图1所示。▲图1 绘制点实现方法:输入点的位置。操作步骤:1、启动绘制点命令:点击“曲线绘制”->“点”菜单项或绘制工具条中按钮。2、输入点:输入要绘制点的位置。可完成多个点的绘制,单击右键结束命...

极坐标输入

极坐标输入

极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...

角度直线

角度直线

绘制通过一点并与 X 轴成一定角度的直线,如图1所示。▲图1 角度直线实现方法:(1)启动角度直线命令;(2)输入直线起点;(3)输入直线角度;(4)输入直线长度。操作步骤:1、启动角度直线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...

与2图形相切

与2图形相切

已知两条曲线和圆弧半径绘制圆弧,使该圆弧和这两条已知曲线均相切,如图1所示。▲图1 与两曲线相切的圆弧 (X表示曲线的拾取位置)实现方法:(1)启动与2图形相切圆弧命令;(2)拾取两条相切曲线;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动与2图形...

首末点半径弧

首末点半径弧

已知圆弧的首末两点和半径,绘制圆弧段,如图1所示。▲图1 首末点半径弧实现方法:(1)启动首末点半径弧命令;(2)输入圆弧起点和末点;(3)输入圆弧半径。操作步骤:1、启动首末点半径弧命令:选择导航工具栏中如下图的选项。▲图2 首末点半径弧...

圆心两半径椭圆

圆心两半径椭圆

已知圆心和两个轴的半径绘制椭圆,如图1所示。▲图1 圆心两半径椭圆实现方法:(1)启动圆心半径半径椭圆命令;(2)输入椭圆圆心;(3)输入椭圆两个半径。操作步骤:1、启动圆心半径径椭圆命令:点击“曲线绘制”->“椭圆”菜单项...

圆角矩形

圆角矩形

已知矩形的两个角点和圆角半径绘制圆角矩形,如图1所示。▲图1 圆角矩形实现方法:(1)启动圆角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点;(3)输入圆角半径值。操作步骤:1、启动圆角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的...

外切多边形

外切多边形

已知圆的圆心、半径和多边形边数,绘制圆的外切正多边形,如下图1所示。▲图1 圆的外切正六边形实现方法:(1)启动外切多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入圆心点;(4)输入半径。操作步骤:1、启动外切多边形绘制命令:点击“绘制”->...