当前位置:首页 > 精雕教程 > 基础入门 > 正文内容

网格曲面相减

2021-09-06基础入门11172

网格曲面相减功能主要用于对扫描已变形的对象所得到的数据(扫描数据保留了对象的变形量)进行调平。

例如:

扫描已变形木板所得的数据,其中木板有规律的变形可以借助参考曲线实现调平,变形无规律的情况可使用“同构矩形网格相减”功能实现调平。

操作步骤:

1、打开扫描后生成到的文件,如图1。

扫描得到的文件.jpg

▲图1 扫描得到的文件(变形)

2、进入虚拟雕塑环境下的冲压命令,分别选择冲压效果中的低点、颜色模板选项中的“颜色内”选项、颜色模板(基准)选择“颜色外”选项,得到如图2所示效果图。

冲压磨光后得到的曲面.jpg

▲图2 冲压磨光后得到的曲面

3、返回平面环境下,使用“同构矩形网格相减”功能得到最终调整后的效果,如图3所示。

矩形网格相减后已调平的曲面.jpg

▲图3 矩形网格相减后已调平的曲面

图4是网格曲面相减参数设置对话框,可以根据需要选择需要被减曲面和减曲面等参数。

网格曲面相减参数设置.jpg

▲图4 网格曲面相减参数设置

广告:精雕速成宝典

分享给朋友:
返回列表

上一篇:镶钻孔

下一篇:曲面方位调整

相关文章

网格点捕捉

网格点捕捉

为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...

绝对坐标输入

绝对坐标输入

在一个平面内可以有许许多多的坐标系,如图1所示。▲图1 多个坐标系只要坐标原点不同,就可以画出任意一个坐标系。为了方便确定它的坐标,指定其中的一个坐标系为绝对坐标系,绝对坐标系的原点的坐标是(0,0),如上图我们指定中间的原点是 0,坐标轴...

极坐标输入

极坐标输入

极坐标也是一种常用的点坐标输入方式。极坐标系:由原点和 X 正半轴组成的坐标系,如图1所示。▲图1 极坐标系极坐标:在极坐标系中,由角度、长度来确定另一点位置的坐标。1、极坐标的表示方法(~长度,角度)或(~ρ,α)。如图2所示。▲图2 极...

角平分线

角平分线

绘制两条互成角度的直线的角平分线。如图1所示。▲图1 角平分线实现方法:(1)启动角平分线命令;(2)拾取两条直线;(3)输入角平分线长度。操作步骤:1、启动角平分线命令:点击“曲线绘制”->“直线”菜单项或绘制工具条中的<两点...

圆弧直线垂线

圆弧直线垂线

绘制与一圆/圆弧相切并与一已知直线垂直的直线。如图1所示。▲图1 与一圆弧相切并与一已知直线垂直的直线(X表示圆弧的拾取位置)实现方法:(1)启动圆弧直线垂线命令;(2)拾取要相切的圆弧/圆;(3)拾取要垂直的直线。操作步骤:1、启动圆弧直...

绘制样条曲线

绘制样条曲线

在工程设计中,除了要绘制一些规则曲线外,还要根据测量或实验得到的一系列点绘制一条通过这些点并且光滑的曲线,称这类曲线为样条曲线。样条曲线的数学基础为Bezier曲线和B-Spline曲线。本命令将根据输入的样条曲线所通过的点来绘制开放或闭合...

圆角矩形

圆角矩形

已知矩形的两个角点和圆角半径绘制圆角矩形,如图1所示。▲图1 圆角矩形实现方法:(1)启动圆角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点;(3)输入圆角半径值。操作步骤:1、启动圆角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的...

边长多边形

边长多边形

已知多边形的边数和其中一条边的两个端点来绘制正多边形,如下图1所示。▲图1 边长正五边形实现方法:(1)启动边长多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入边的两个端点。操作步骤:1、启动边长多形绘制命令:点击“曲线绘制”->“正多边形...