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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
三点圆弧
已知圆弧圆周上的三个点,绘制圆弧,如图1所示。▲图1 三点圆弧实现方法:(1)启动三点圆弧命令;(2)输入圆周上的三个点。操作步骤:1、启动三点圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆弧按钮(如下图2...
圆心半径角度圆弧
已知圆心、半径和起始角、终止角绘制圆弧,如图1所示。▲图1 圆心半径角度圆弧实现方法:(1)启动圆心半径角度圆弧命令;(2)输入圆心点;(3)输入圆弧的半径;(4)输入圆弧起始角和终止角。操作步骤:1、启动圆心半径角圆弧命令:点击“曲线绘制...
与1图形相切
已知一曲线及该曲线上一点和圆弧的半径绘制圆弧,使该圆弧和已知曲线相切与该点。如图1所示。▲图1 与一曲线相切圆弧实现方法:(1)启动与1图形相切圆弧命令;(2)拾取一已知曲线和该曲线上的一点;(3)输入圆弧半径;(4)选择要保留的圆弧段。操...
首末点角度弧
已知圆弧的首末点和圆弧圆心角,绘制圆弧段,如图1所示。▲图1 首末点角度弧实现方法:(1)启动首末点角度弧命令;(2)输入圆弧起点和末点;(3)输入圆弧圆心角。操作步骤:1、启动首末点角度弧命令:选择导航工具栏中的<首末点角度弧(如下...
直角矩形
已知矩形的两个角点来绘制矩形,如图1所示。▲图1 两角点直角矩形实现方法:(1)启动直角矩形命令;(2)输入矩形的两个角点。操作步骤:1、启动直角矩形命令:点击“曲线绘制”->“矩形”菜单项或绘制工具条中的<绘制矩形(如下图2)...
边长多边形
已知多边形的边数和其中一条边的两个端点来绘制正多边形,如下图1所示。▲图1 边长正五边形实现方法:(1)启动边长多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入边的两个端点。操作步骤:1、启动边长多形绘制命令:点击“曲线绘制”->“正多边形...
单线箭头
已知单线箭头上的三个特征点来绘制单线箭头,如下图1所示。▲图1 绘制单线箭头实现方法:(1)启动单线箭头绘制命令;(2)输入箭头上的三个特征点。操作步骤:1、启动单线箭头绘制命令:点击“曲线绘制”->“箭头”菜单项;选择导航工具栏中的...