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网格点捕捉
为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择“视图(ALT+V)→网格捕捉(V)”菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图2-3所示的栅格网点。▲图1 网格点捕捉显...
绝对坐标输入
在一个平面内可以有许许多多的坐标系,如图1所示。▲图1 多个坐标系只要坐标原点不同,就可以画出任意一个坐标系。为了方便确定它的坐标,指定其中的一个坐标系为绝对坐标系,绝对坐标系的原点的坐标是(0,0),如上图我们指定中间的原点是 0,坐标轴...
平行线:过点
绘制过一点并与一已知直线平行的直线,如图1所示。▲图1 过一点和已知直线平行的直线实现方法:(1)启动过点平行线命令;(2)拾取已知直线;(3)输入平行线通过点。操作步骤:1、启动过点平行线命令:点击“曲线绘制”-> “直线”菜单项或...
与3图形相切
已知三条曲线绘制圆弧,该圆弧和这三条曲线均相切,如图1所示。▲图1 与三条曲线相切的圆弧实现方法:(1)启动与3图形相切圆弧命令;(2)拾取圆弧要相切的三条曲线;操作步骤:1、启动与3图形相切圆弧命令:点击“曲线绘制”->“圆弧”菜单...
圆心直径圆
已知圆心和直径画圆,如图1所示。▲图1 圆心直径圆实现方法:(1)启动圆心直径圆绘制命令;(2)输入圆心点;(3)输入直径。操作步骤:1、启动圆心直径圆绘制命令:点击“曲线绘制”->“圆”菜单项或绘制工具条中的<绘制圆...
外切多边形
已知圆的圆心、半径和多边形边数,绘制圆的外切正多边形,如下图1所示。▲图1 圆的外切正六边形实现方法:(1)启动外切多边形绘制命令;(2)输入边数;(3)输入圆心点;(4)输入半径。操作步骤:1、启动外切多边形绘制命令:点击“绘制”->...
对象的微调与快速编辑
当对象被选中后屏幕上就会出现图形选择框,由十个小方框构成,如图1所示,我们把这十个小方框就叫做图形快速编辑的手柄,利用鼠标对这十个手柄进行随手的拖拉操作,可以实现对选择对象的位置微调和快速变换操作。▲图1 图形被选中后的选择框我们把这十个手...
快速旋转操作
▲图1 十个编辑手柄方法一、拖动10号手柄操作步骤:1、选取要做旋转操作的图形。2、将鼠标移动到10号手柄,鼠标变为一个圆弧状的单方向箭头,按住鼠标左键不放,移动鼠标,图形编辑框随着鼠标的移动而旋转,如图2所示。▲图23、释放鼠标左键,图形...












