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融接

2022-01-26浮雕8257
融接
融接在模型上的两条2D曲线之间建立一过渡面并拼合到模型上。精雕软件自动把2D曲线投影到模型上,然后在投影得到的3D曲线之间建立一过渡面。可以控制过渡面在曲线处的切矢方向为下列四种情形之一:a、模型的切矢方向。b、z轴正向。c、z轴负向。...

利用扫掠构造旋转面

2022-01-26基础入门7047
利用扫掠构造旋转面
利用扫掠功能,可以构造绕垂直于XOY平面的轴线旋转的曲面。以转轴与XOY平面的交点P为圆心,绘制一圆或圆弧,如图1,绘制截面线如图1中S。利用截面线和圆做扫掠,可生成旋转面如图2。...

等高填色及特征高度缩放

2022-01-26基础入门7729
等高填色及特征高度缩放
等高填色能够快速把不低于或不高于当前光标处的模型顶点置为当前颜色。填色后的颜色区域边界高度相等。图1是经过“位图转浮雕”得到的,高度为0.1mm。为了把独角兽或其外围填上颜色,有两个方法:a、利用涂抹颜色功能,手工涂抹。b、描出其外轮廓边界...

色块图像

2022-01-25浮雕5578
色块图像
色块图像是指图像中有大块的纯色构成的区域。通常要把色块的边界描出来后再构造浮雕。利用专业功能,可不用描图,直接利用原图像的色块及颜色浮雕功能生成浮雕,过程如下:1、假设色块图像如图1。2、进入精雕软件,选择“位图转浮雕”。3、打开色块图像,...

精雕描图的基本步骤

2022-01-25常见问题12994
精雕描图的基本步骤
利用精雕软件制作模型的第一步通常是描图或者利用绘制功能绘制出模型的大致轮廓、区域边界等。描图有两种方法:1)在JDPaint环境下加载模型图像后描图。2)在精雕软件下描图。...

空间曲线节点编辑

2022-01-25基础入门10731
空间曲线节点编辑
通过移动、添加或删除曲线的节点等操作来控制空间曲线的形状。...

曲线打断

2022-01-24基础入门8970
曲线打断
此命令是将一条空间曲线打断成两条或者多条曲线。单点打断:拾取的曲线上的任意点,将其在此点处打断成两条曲线。曲线打断:用“打断曲线”把“被打断曲线”在交点处分割成两条或者多条曲线。...

曲线连接

2022-01-24基础入门13253
曲线连接
曲线连接可将空间曲线在连接端点处进行连续性匹配,将两条或多条曲线连接为一条样条曲线。...

曲线延伸

2022-01-24基础入门9144
曲线延伸
曲线延伸可将空间曲线延伸到某一条曲线或一点所确定的边界处。▲图 1 曲线延伸对话框...

截取屏幕图像

2022-01-19浮雕9164
截取屏幕图像
截取屏幕图像顾名思义就是,裁剪部分浮雕图像并截图出来,方便查看或者发给客户确认!如下图所示,图1内的红框就是要被截取的部分,图2就是截取后红框内的图像了。...