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选择加工材料
雕刻加工材料是雕刻加工中很关键的因素,它影响雕刻加工的切削用量,如主轴转速、走刀速度等等。路径向导对话框的设定切削用量页面如图1所示。该对话框主要包括雕刻材料和切削用量两组参数。▲图1 “设定切削用量”对话框选择雕刻材料“设定切削用量”对话...
成组平面精加工
当模型凸凹处较明显,侧壁接近竖直壁,底面接近平面时,成组平面精加工就特别适合于对底面的加工。由于被加工面接近于水平面,可以方便的将平面加工的方法引入到模型底面的加工。在加工过程中,成组的水平面可以统一的生成路径;又能够相对独立的生成路径。该...
尖角过渡方式
定义区域的轮廓曲线通常都是由首尾相接的线段组成的。刀具在雕刻这些尖角时可以按照圆弧轨迹走刀,也可以按照直线延长的方式走刀。尖角过渡设置包括过渡方式、最小尖角和最大尖角三个参数,如图1所示。▲图1 尖角过渡方式过渡方式:尖角的过渡方式一般分为...
路径在三维空间旋转
将选中的路径在三维空间中绕某一轴线旋转一定的角度。▲图1 三维旋转实现方法:(1)启动三维旋转变换命令;(2)拾取要进行旋转的图形;(3)定义旋转轴的基点和方向;(4)输入旋转角度;(5)定义其它旋转参数。操作步骤:1)启动3D旋转变换命令...
修改路径节点
这项功能可以修改路径节点的坐标。操作步骤:1)选择节点;选择路径上的一个节点或者多个节点。。2)选择命令;选中节点以后,选择导航窗口的“修改路径节点”命令,如果是一个节点,弹出如节点坐标对话框,如果是多个节点,弹出节点移动对话框,然后对节点...
插入路径节点
这个命令实现的功能是在选中的路径中插入一些节点。操作步骤:1)选择命令选择导航窗口的“插入路径节点”命令。2)选择插入的位置。鼠标在屏幕上移动的时候,如果距离被选择的路径很近,就会在路径上的相应位置出现插入标记,点击鼠标左键,就可以插入节点...
刀具平面列表
图1为“刀具平面列表”对话框。单击加工模式下拉列表框,可以看到系统预先设置的各种加工模式,如图2所示。▲图1 “刀具平面列表”对话框▲图2 系统预设的各种加工模式这些加工模式分别为:缺省只有顶视图刀具面。用于单面零件的加工,如一些模具、标牌...
刀具路径分离和组合操作
组合刀具路径用于对多个路径进行组合,使它们成为一个整体,以便于操作。该命令和对图形进行组合的群组命令相似,即都是对同类的对象进行组合。所不同处在于组合刀具路径功能用于对路径进行组合,而群组命令则是对图形进行组合。刀具路径组合具体操作为:选择...












